ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.
pointLight([decayRate=int], [discRadius=linear], [exclusive=boolean], [intensity=float], [name=string], [position=[linear, linear, linear]], [rgb=[float, float, float]], [rotation=[angle, angle, angle]], [shadowColor=[float, float, float]], [shadowDither=float], [shadowSamples=int], [softShadow=boolean], [useRayTraceShadows=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
pointLight は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
既存ポイントライトのパラメータの編集、または新しいポイントライトの作成に使用します。既定では、新しいポイントライトが作成されます。string | ライト シェイプの名前 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
decayRate(d)
|
int
|
|||
|
||||
discRadius(drs)
|
linear
|
|||
|
||||
exclusive(exc)
|
boolean
|
|||
|
||||
intensity(i)
|
float
|
|||
|
||||
name(n)
|
string
|
|||
|
||||
position(pos)
|
[linear, linear, linear]
|
|||
|
||||
rgb(rgb)
|
[float, float, float]
|
|||
|
||||
rotation(rot)
|
[angle, angle, angle]
|
|||
|
||||
shadowColor(sc)
|
[float, float, float]
|
|||
|
||||
shadowDither(sd)
|
float
|
|||
|
||||
shadowSamples(sh)
|
int
|
|||
|
||||
softShadow(ss)
|
boolean
|
|||
|
||||
useRayTraceShadows(rs)
|
boolean
|
|||
|
フラグはコマンドの作成モードで表示できます | フラグはコマンドの編集モードで表示できます |
フラグはコマンドの照会モードで表示できます | フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。 |
import maya.cmds as cmds cmds.pointLight()