ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.
spotLight([coneAngle=angle], [decayRate=int], [discRadius=linear], [dropOff=float], [intensity=float], [name=string], [penumbra=angle], [rgb=[float, float, float]], [shadowColor=[float, float, float]], [shadowDither=float], [shadowSamples=int], [softShadow=boolean], [useRayTraceShadows=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
spotLight は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
spotLight コマンドは、既存のスポット ライトのパラメータを編集したり、新しいスポット ライトを作成したりするために使用します。既定動作は、新しいスポットライトの作成です。string | ライト シェイプの名前 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
coneAngle(ca)
|
angle
|
|||
|
||||
decayRate(d)
|
int
|
|||
|
||||
discRadius(drs)
|
linear
|
|||
|
||||
dropOff(do)
|
float
|
|||
|
||||
intensity(i)
|
float
|
|||
|
||||
name(n)
|
string
|
|||
|
||||
penumbra(p)
|
angle
|
|||
|
||||
rgb(rgb)
|
[float, float, float]
|
|||
|
||||
shadowColor(sc)
|
[float, float, float]
|
|||
|
||||
shadowDither(sd)
|
float
|
|||
|
||||
shadowSamples(sh)
|
int
|
|||
|
||||
softShadow(ss)
|
boolean
|
|||
|
||||
useRayTraceShadows(rs)
|
boolean
|
|||
|
フラグはコマンドの作成モードで表示できます | フラグはコマンドの編集モードで表示できます |
フラグはコマンドの照会モードで表示できます | フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。 |
import maya.cmds as cmds # Create a spot light light = cmds.spotLight(coneAngle=45) # Change the cone angle value cmds.spotLight( light, e=True, coneAngle=33 ) # Query it cmds.spotLight( light, q=True, coneAngle=True ) # Result:33#