应用时间扭曲

本部分介绍如何修改动画曲线的时间。

应用时间扭曲

  1. 为多个对象创建一个动画。
  2. 选择“Animation”>“Create”>“New Time Warp”,将创建一条新的时间扭曲曲线。该时间扭曲曲线现在将应用于所有活动项的所有通道。
    提示:

    该曲线最初对于应用曲线的通道不产生任何扭曲效果。可通过在“Action Window”中打开“Action Graph Editor”并编辑时间扭曲曲线,来创建不同的扭曲效果。

使用时间扭曲循环动画的各部分

更改要循环的动画的范围

  1. 在多个对象上创建动画,然后选择“Animation”>“Create”>“New Cycles Warp”

    此时将创建一条新的时间扭曲曲线,该曲线将应用于选定动画项的每个指定通道。现在,这些通道将使动画在帧 1 和帧 30 之间循环两次,然后再继续处理动画的其余部分。

  2. 若要更改要循环的动画范围,或者更改循环次数,请选择“New cycles warp” 以显示“Cycle Options”窗口,然后更改相应选项。

如需使某个通道上的整个动画无限次循环(或循环次数不确定),另一种方法就是对通道的基本动作使用“Cycles”或“Oscillate”超出范围类型,而不是应用时间扭曲。请参见“Action Window”中的“Action Tools”菜单项。有关时间扭曲曲线的详细信息,请参见:

使用时间扭曲缩放动画计时

设置新的缩放扭曲

  1. 为多个对象创建一个动画。
  2. 选择“Animation”>“Create”>“New Scale Warp” 以显示“Time Scale Options”窗口。
  3. 将“Time Scale”选项设置为 2。此时将创建一个新的时间扭曲曲线,该曲线将应用于选定动画项的所有指定通道。

    现在,这些通道将全部放大 2 倍,即,它们的动画回放时间将变为两倍。

    注:

    也可以在“Action Window”中选择通道并使用“Transform”>“Scale” 缩放通道,以此来缩放通道上的动画。详细信息请参见“Animation”>“Editors”>“Action Window”