总体图像问题

本节介绍总体图像问题。

在渲染中出现黑边界(字母框)

黑边界定义胶片门。

请参见“Render”>“Globals” 中的“Ignore Film Gate”。

将“Ignore Film Gate”(在“Render Globals”下)设置为“ON”。

渲染与视图匹配的图像

问题:渲染的图像与建模窗口或相机中的视图不匹配。

可能的原因有:

渲染图像中的颜色分段

请参见“Render”>“Multi-lister” 中的“Film Grain”。

请在环境控制窗口中将“Film Grain”设置为 0.01。

总体图像太尖锐

请参见“Render”>“Globals” 中的“Post Filter”。

将“Post Filter”(在“Render Globals”中)设置为“ON”,并将“Post Center”、“Post Adjacent”和“Post Diagonal”参数分别设置为 4、2、1。

照明、视图或纹理放置不正确

对灯光、相机或三维纹理放置对象进行零变换会引发问题。

不要为灯光、相机或三维纹理放置对象选择“Transform”>“Zero Transforms”。如果您选择了该操作,则必须仔细检查该层次的受影响部分(SBD 窗口对于查明此问题很有用),并解组和重新变换灯光、相机或三维纹理放置对象。