创建三维环境

  1. 在“Multi-lister”中双击该环境样例以打开控制窗口

    请参见“Render”>“Multi-lister” 中的控制窗口

  2. 在控制窗口中,单击“Map”按钮(在“Color”参数的右侧)以打开“Texture Procedures”窗口。

    打开“Texture Procedures”窗口

  3. 在“Texture Procedures”窗口中,单击“Environments”以打开环境纹理部分。

    请参见“Render”>“Multi-lister” 中的环境参数

  4. 单击您要使用的环境纹理的按钮。

    “Multi-lister”中将出现一个环境纹理样例,环境纹理显示在该环境样例上,且控制窗口会更新以显示环境纹理参数。

  5. 通过编辑控制窗口中的参数来自定义环境纹理。