应用三维环境
介绍环境如何定义场景周围的景象。
注:
如果您对场景进行光线追踪,则任何反射曲面都将准确地反射该环境。
本节内容
使用基于图像的照明
创建三维环境
创建“Ball”环境
创建立体环境
创建“Cube”环境
父主题:
渲染