Dialog Obdélníkové pole

Uspořádá výskyty prvku nebo tělesa do obdélníkového pole.

Duplikuje jeden nebo více prvků nebo těles. Uspořádá výsledné výskyty podle určitého počtu a rozmístění v obdélníkovém poli nebo podél lineární trajektorie v jednom nebo obou směrech. Řádky a sloupce mohou být úsečky, oblouky, spline nebo oříznuté elipsy.

Přístup

Pás karet: karta 3D model panel Pole Obdélníkové

Pole jednotlivých prvků

Vytvoří pole jednotlivých prvků těles, pracovních prvků nebo prvků povrchu. Nelze vytvořit pole pracovních prvků sestavy.

Prvky

Vybere jeden nebo více prvků tělesa, pracovních prvků nebo prvků povrchu, které budou zahrnuty do pole. Výběr více konstrukčních prvků pro duplikaci v poli zvyšuje čas potřebný k výpočtu.

Upravené prvky, například zaoblení a zkosení, můžete zahrnout, pouze pokud je vybrán i příslušný nadřazený prvek.

Těleso

Tato možnost je dostupná, pokud soubor součásti obsahuje více než jedno objemové těleso. Vybere objemové těleso, kterému bude přiřazeno pole.

Pole tělesa

Vytvoří pole objemového tělesa včetně prvků, které nelze do pole uspořádat jednotlivě. Může také obsahovat pracovní prvky a prvky povrchu.

Není dostupné v sestavě.

Zahrnout pracovní prvky/prvky povrchu

Určí jeden nebo více pracovních prvků nebo prvků povrchu k vytvoření pole.

Těleso

Tato možnost je dostupná, pokud soubor obsahuje více objemových těles. Vyberte jedno těleso, které chcete zahrnout do pole.

Sjednocení

Připojí pole k vybranému objemovému tělesu. Uspořádá těleso do pole jako jedno sjednocené těleso.

Vytvoření nových těles

Vytvoří pole složené z více samostatných objemových těles.

Směr 1

Zarovnává vybrané prvky ve směru definovaném pomocí vybrané hrany, osy nebo trajektorie.

Směr

Vybere směr, ve kterém se mají přidat výskyty. Šipka směru vzniká v bodě výběru. Trajektorií může být 2D nebo 3D úsečka, oblouk, spline, oříznutá elipsa nebo hrana. Trajektorií může být otevřená nebo uzavřená smyčka.

Změny trajektorie aktualizují mezery a vzdálenost konstrukčního prvku pole.

Obrátit

Otočí směr výskytů. Pokud zaškrtnete políčko StředníRovina a počet výskytů je sudý, tlačítko otočení směru určuje, na které straně se má vyskytovat výskyt, který je navíc.

Středová rovina

Vytvoří pole, ve kterém budou výskyty rozmístěny po obou stranách původního prvku. Pro obdélníková pole používejte možnost Střední rovina nezávisle pro každý směr (Směr 1, Směr 2).

Počet

Určuje počet výskytů ve sloupci nebo lineární trajektorii. Musí být větší než nula.

Délka

Určuje rozteč nebo vzdálenost mezi výskyty či vzdálenost, kterou udává sloupec Směr 1. Můžete zadat zápornou hodnotu k vytvoření pole v opačném směru.

Vzdálenost, Rozteč nebo Délka křivky

Určuje celkovou vzdálenost sloupce ve směru 1, mezery mezi výskyty nebo rovnoměrné vyhlazení podle délky vybrané křivky. Musí být větší než nula.

Směr2

Určuje více výskytů v řádcích i ve sloupcích.

Trajektorie

Vybere směr, ve kterém se mají přidat výskyty v řádcích. Šipka směru vzniká v bodě výběru. Trajektorií může být 2D nebo 3D úsečka, oblouk, spline, oříznutá elipsa nebo hrana. Trajektorií může být otevřená nebo uzavřená smyčka.

Změny trajektorie aktualizují mezery a vzdálenost konstrukčního prvku pole.

Obrátit

Otočí směr výskytů. Když zaškrtnete políčko StředníRovina a počet výskytů je sudý, tlačítko otočení směru určuje, na které straně se má vyskytovat výskyt, který je navíc.

Středová rovina

Vytvoří pole, ve kterém budou výskyty rozmístěny po obou stranách původního prvku. Pro obdélníková pole používejte možnost Střední rovina nezávisle pro každý směr (Směr 1, Směr 2).

Počet

Určuje počet výskytů ve sloupci nebo lineární trajektorii. Musí být větší než nula.

Délka

Určuje rozteč nebo vzdálenost mezi výskyty či vzdálenost, kterou udává sloupec Směr 2. Záporná hodnota vytvoří pole v opačném směru.

Vzdálenost, Rozteč nebo Délka křivky

Určuje celkovou vzdálenost sloupce Směr 2, mezery mezi výskyty nebo rovnoměrné vyhlazení podle délky vybrané křivky. Musí být větší než nula.

(Další)

Určuje metody pole Počátek, Ukončení a Orientace.

Směr 1 a 2

Začátek Určuje počáteční bod pro první výskyt v obou směrech. Jestliže je to potřeba, pole může začínat v libovolném bodě, který lze vybrat.

Výpočet

Určuje způsob výpočtu prvků pole

Optimalizované – Vytvoří identické kopie vybraných prvků vytvořením pole jejich ploch. Optimalizované je nejrychlejší metoda výpočtu. Omezení jsou nemožnost vytvořit překrývající se výskyty nebo výskyty, které protínají jiné plochy než plochy původních prvků. Pokud je to možné, urychluje výpočet pole.

Identické Vytvoří identické kopie vybraných prvků replikací výsledků původních prvků. Když není metoda Optimalizované dostupná, vytvořte identické prvky pomocí metody Identické.

Přizpůsobit – Vytvoří potenciálně odlišné kopie vybraných prvků vytvořením pole těchto prvků a výpočtem rozsahu nebo zakončení každého výskytu zvlášť. U polí s velkým počtem výskytů bude výpočet trvat dlouho. Zachová záměr návrhu umožněním úprav výskytů polí na základě mezí prvků nebo podmínek ukončení, jako je prvek, který končí na ploše modelu.

Poznámka: Není k dispozici u polí objemových těles součástí v otevřeném nebo povrchovém stavu.
Metoda orientace

Určuje, jak mají být prvky pole orientovány. Prvek, který je vybrán jako první, určuje orientaci.

Identická Každý výskyt ve vzoru je orientován stejně jako první vybraný prvek.

Přizpůsobení směru 1 nebo 2 Určuje, který směr ovládá polohu vzorových prvků. Otočí každý výskyt, aby si ponechal svou orientaci vzhledem k 2D tečnému vektoru trajektorie podle prvního vybraného konstrukčního prvku. Úhel se zvětšuje s každým výskytem v poli. Chcete-li dosáhnout nejlepších výsledků, umístěte první výskyt do počátečního bodu trajektorie.