Cómo añadir y colocar luces

Las luces y los estudios de luz se obtienen directamente de los archivos y se aplican al modelo soltándolos en la paleta. Más adelante se puede cambiar su posición según sea necesario.

El archivo Recomendado contiene cinco luces (Ambiente, Distante, Ojo, Punto y Foco), un Estudio de luz estándar, un Estudio de luz de entorno, una carpeta Entorno con dos luces de entorno que utilizan orígenes de luz basados en HDRI (consulte Iluminación basada en imágenes para obtener más información) y una carpeta Exterior con distintas ubicaciones en ciudades del mundo, cada una con tres estudios de luz (Cielo despejado, Cielo cubierto y Estudio de sol).

Si, por ejemplo, va a crear el modelizado exterior de una construcción, el estudio de luz de Entorno puede proporcionar un efecto mucho más realista, con luces basadas en imágenes para iluminar el modelo. También puede conseguir el efecto deseado usando estudios de luz del tipo Exterior. Estos estudios de luz utilizan luces físicamente muy precisas, aunque generalmente incrementan el tiempo de modelizado de la escena.

Si lo prefiere, también puede utilizar el Estudio de luz estándar como punto de partida para crear la iluminación, añadiendo combinaciones de las luces básicas recomendadas para crear el efecto deseado.

El archivo Estándar contiene un estudio de tipo Luz ocular por defecto (que se modeliza únicamente con una luz frontal); una carpeta de Entorno; una carpeta de estudio de luz Exterior, que consta principalmente de estudios que utilizan una serie de luces para replicar el efecto de la luz Cielo. El hecho de no utilizar luces físicamente precisas supone no tener que activar la opción Exposición automática (consulte Exposición automática) que puede repercutir negativamente en la configuración de la iluminación; una carpeta de estudios de luz de tipo Interior para usar en escenas de interiores; una carpeta de estudios de luz de tipo Objeto que se recomienda utilizar para iluminar modelos pequeños, por ejemplo, una pieza de maquinaria o un vehículo; una carpeta de estudios de luz de tipo Proyector, que puede utilizarse para proyectar una imagen en un objeto de la escena; y una carpeta de Cielo simple.

El archivo Plantillas contiene todos los sombreadores de luces básicas disponibles. Pueden editarse (como cualquier otra luz) para crear la iluminación exacta que se precise (consulte Edición de luces para obtener más información).