Un elicoide crea un corpo o una lavorazione basata su un'elica, come ad esempio una molla o filettatura su una superficie cilindrica.
Un elicoide può essere un nuovo corpo in una
parte a più corpi
.
Spire per il taglio delle filettature
Per creare filettature, specificare un profilo di elicoide che rappresenti la forma della filettatura e usare il punto centrale del cilindro per creare l'asse di rotazione.
Spire per le molle
Per creare molle, è possibile utilizzare lavorazioni di elicoide. Per una molla di compressione, il taglio non termina con un passo costante ma si appiattisce per assumere una posizione verticale su una superficie piana. È possibile specificare l'angolo di transizione (distanza) su cui viene eseguito l'appiattimento dell'elicoide:
- Un angolo di transizione di 90 gradi esegue la transizione in piano su un quarto di rivoluzione.
- Un angolo di transizione di 180 gradi produce una transizione in piano su metà rivoluzione.
- Il valore Angolo piatto definisce l'estensione (fino a 360 gradi) dell'estremità piatta dell'elicoide (senza passo).
Suggerimento: Per ottenere modelli di molle reali, utilizzare i generatori di molle (
Compressione,
Trazione,
Belleville,
Torsione) disponibili solo negli assiemi. Nella barra multifunzione di un file di assiemi fare clic sulla scheda Progetto, gruppo Molla.
Condizioni di estremità degli elicoidi
È possibile specificare il passo Naturale o Piatto per l'estremità iniziale e finale di un elicoide. Naturale termina un elicoide senza angolo di transizione o estremità piatta. Piatto termina l'elicoide con una distanza di transizione e una porzione di rivoluzione priva di passo. Se l'estremità iniziale e finale sono di tipo Naturale, non sarà possibile selezionarle.