アニメーション カーブのタイムを変更する方法
新しい Time Warp カーブは、その適用対象であるチャンネルに最初からワープ エフェクトを与えるものではありません。Action window の Action Graph Editor を開き、Time Warp カーブを編集してさまざまなワープ エフェクトを作成することができます。
繰り返すアニメーションの範囲を変更するには
新しい Time Warp カーブが作成され、選択したアニメーション項目の指定のチャンネルに適用されます。これらのチャンネルでは、ここでフレーム 1 からフレーム 30 までのアニメーションを 2 回繰り返してから、アニメーションの残りの部分を続けます。
チャンネル上でアニメーションの全範囲を無限(不特定)回数繰り返す別の方法は、Time Warp を適用せずに、チャンネルのベースアクション上でCycles範囲外タイプまたは Oscillate 範囲外タイプを使用することです。Action Window にあるAction Tools メニューの項目を参照してください。タイム ワープ カーブの詳細については、以下を参照してください。
新しいスケール ワープを設定するには
これらのチャンネルは、ここでは値 2 でスケールされます。これは、チャンネルのアニメーションを再生する時間が 2 倍になることを意味します。
Action Windowでチャンネルを選択し、Transform > Scale を使用すると、チャンネル上のアニメーションをスケーリングできます。詳細については、「Animation > Editors > Action Window
」を参照してください。