Surface Edit > Trim > Trim Surface

カーブオンサーフェスまたは断面を使用してサーフェスをトリミングまたは分割します。

Trim Control

3D Trimming

このボックスをチェックした場合、投影カーブおよび断面に沿ってサーフェスをトリミングすることも、サーフェスを選択して、ターゲット サーフェスとの交点から自動的にトリミング カーブを生成することもできます。既定ではチェックされていません。

方式

3D Trimming が選択されている場合に表示されます。

Project – 選択したカーブをターゲット サーフェスに投影することによってトリミング カーブを作成します。

Intersect – 選択したサーフェスとターゲット サーフェスの交点からトリミング カーブを作成します。

ProjectIntersect を交互に切り替えることで、これらの手法を 1 回のトリミング操作で使用することができます。

Vector Options

これらのオプションは、3D Trimming がオンの場合のみ使用できます。

X/Y/Z

該当する軸に沿って投影ベクトルを指定します。

View

カレントのビューに対する法線ベクトルを指定します。このベクトルは、ビュー ウィンドウでは描画されません。

カレントのビューを変更する場合は、Refresh View Vector をクリックしてベクトルを更新します。

注:

異なるビュー ベクトルに沿って異なるカーブを投影できます。ただし、Refresh View Vector をクリックするか、異なるベクトル オプションを選択すると、現在の投影ベクトルに合わせてすべてのカーブオンサーフェスが更新されます。

Picked

Picked Vector フィールドで既存のベクトルの名前を指定するか、ビューのベクトルを選択できます。

Normal

カーブは、単一のベクトル方向ではなく、その点の法線に沿ってサーフェス上の各点に投影されます。

Picked Vector

このテキスト フィールドは、Picked を選択した場合のみ表示されます。選択したベクトル オブジェクトの名前が表示されます。また、ベクトル オブジェクトの名前を入力することもできます。

Refresh Vector

このボタンは View が選択されている場合だけ表示されます。ビューを変更した場合は、これをクリックしてベクトルを更新します。

Retain Vector

このボタンをクリックすると、ビュー ウィンドウにベクトル構築オブジェクトが作成されます。それ以外の場合は指定したベクトル方向が使用されますが、ベクトルを表示または再使用することはできません。

表示オプション

Show Intersections

このボックスがチェックされている場合は、緑色のロケータが、トリム カーブ同士の交差、トリム カーブとトリム サーフェスの交差を示します。黄色のロケータが、他のカーブオンサーフェスまたはトリム サーフェスのエッジと交差しないトリム カーブの終端を示します。

Region Selector U Size/V Size

サーフェス上の Uと V パラメータ方向のトリム領域セレクタの相対的なサイズ。セレクタ(十字)がモデル上で小さすぎるかまたは大きすぎる場合は、これらのスライダを調整します。値の範囲は 0.01~2.0 です。

注:

Shrink Surface オプションは、Utilities > Plug-in Manager によってロードされる shrinkToTrim と呼ばれるプラグインで置き換えられました。shrinkToTrim は、基本サーフェスの UV パラメータを縮小し、サーフェスの表示されている(トリミングされていない)部分のみを覆うようにします。 この機能は、ラベル状のテクスチャをサーフェスに適用するときに便利です。

Control オプション

Chain Select

このボックスがチェックされている場合は、投影するためのカーブを選択すると、それと接線連続性を持つ他のすべてのカーブも選択されます。

Create History

このボックスがチェックされている場合は、投影されたカーブにコンストラクション ヒストリが備わります。カーブおよびサーフェスを編集または変形すると、投影およびトリミング操作が再実行されます。

このオプションは、3D Trimming をオンにした場合に限って使用できます。