既存のオブジェクトにブレンド ポイントをアタッチして結合されたままにすることができます。
「ブレンド カーブ」も参照してください。
「カーブ、ポイント、またはグリッドにスナップする」を参照してください。
オブジェクトに方向ブレンド ポイントをアタッチした場合は、オブジェクトに関連して接線方向を設定できます。
「ブレンド ポイントでの接線方向を変更する」を参照してください。
ブレンド カーブを別のブレンド カーブにアタッチする場合は、2 つのブレンド ポイントが重なっているポイントのアタッチメントを反転できます(これにより、カーブ B はカーブ A に対してコンストレインされます)。