カーブやサーフェスのシェイプの変更
さまざまなツールを使用して、カーブとサーフェスのシェイプを変更する方法を説明します。
このセクションの内容
オブジェクト エディタを使用してカーブやサーフェスのシェイプを変更する
カーブとサーフェスの次数またはスパン数を変更する
ワールド(XYZ)空間で CV を変換する
カーブやサーフェスに対して相対的に CV を移動する
任意のベクトルまたはプレーンに沿って、または平行に CV を移動する
特定のポイントに対して複数の CV を近づける/遠ざける
複数の CV をマスタ CV に合わせて変換する
コントロールを対称的に変換する
ブレンド カーブを編集する/ブレンド カーブのシェイプを変更する
他のカーブと交差するようにカーブを調整または配置する
ブレンド ポイントをアタッチまたはデタッチする
カーブとサーフェスをスムージングする
カーブまたはサーフェスの終端またはエッジを延長する
基本カーブをプレーン上で平坦化する
ブレンド カーブをプレーンに対して平坦化する
プレーン上にハル ラインを平坦化する
デジタイズされたクレイモデル データをモデリングされたサーフェスと統合する
親トピック:
ジオメトリを変更する