カバレッジ エリアを読み込むには

パーキング エリア、空き地、公園などの表すポリゴンを読み込みます。カバレッジ エリアは地形の最上部にドレープされ、3 次元で見ることができます。

  1. 一般的な読み込みの手順に従います。
  2. [共通]タブの[データ ソース設定]画面で、プロパティを[データ ソースから[カテゴリ]にマップするか、カバレッジのスタイルを指定します。

    スタイルを指定しない場合、カバレッジ ポリゴンのマテリアルは、カテゴリ属性により決まります。たとえば、すべての駐車場をグレーに、自転車道を緑に指定することができます。指定されていないカテゴリのフィーチャには、既定のスタイルが使用されます。

高度なヒント

カバレッジをスケッチし、ごくわずかな量だけカバレッジ全体を上昇または下降させて、領域を平坦化することができます。

3D カバレッジ ポリゴンを作成することで、サーフェス修正を作成できます。サーフェス修正は手動で描画し、ブレークラインとしてベース グラウンドに適用するか、カバレッジとして 3D ポリライン ブレークラインを読み込みます。