パーキング エリア、空き地、公園などの表すポリゴンを読み込みます。カバレッジ エリアは地形の最上部にドレープされ、3 次元で見ることができます。
スタイルを指定しない場合、カバレッジ ポリゴンのマテリアルは、カテゴリ属性により決まります。たとえば、すべての駐車場をグレーに、自転車道を緑に指定することができます。指定されていないカテゴリのフィーチャには、既定のスタイルが使用されます。
カバレッジをスケッチし、ごくわずかな量だけカバレッジ全体を上昇または下降させて、領域を平坦化することができます。
3D カバレッジ ポリゴンを作成することで、サーフェス修正を作成できます。サーフェス修正は手動で描画し、ブレークラインとしてベース グラウンドに適用するか、カバレッジとして 3D ポリライン ブレークラインを読み込みます。