[曲線を面に投影]

投影する複数の曲線と点、投影先のサーフェスやソリッドの面、および投影タイプを選択します。3D スケッチ フィーチャを作成します。3D スケッチ フィーチャは再定義ができ、また、親ジオメトリへのリンクを解除できます。

操作方法

リボン: [3D スケッチ]タブ [作成]パネル [サーフェスに投影]

[面]:

曲線を投影するサーフェスやソリッドの面を 1 つまたは複数選択します。サーフェスやソリッドの面、パーツ、作業平面を選択できます。

基準

投影する曲線を選択します。2D または 3D の曲線、頂点、作業点、スケッチ点、パーツ、または面のエッジを選択できます。

出力

投影する曲線や点の出力タイプを指定します。

[ベクトルに沿って投影]: 既定です。ベクトルを指定します。

[最も近い点に投影]: 面の法線に沿って最も近い点に投影します。

[サーフェスにラップする]: 選択した 1 つまたは複数の面のカーブに沿って曲線を投影します。
注: [サーフェスにラップする]出力では、面は円柱、円錐、または平面である必要があります。曲線は平面で、選択した面に接している必要があります。
[方向]

投影する方向を設定します。