2D スケッチで、最も近くで交差する曲線まで曲線をトリムするか、選択した境界ジオメトリの定義に合わせて曲線をトリムします。トリムした曲線と境界曲線の端点に一致拘束を作成します。
リボン: [スケッチ]タブ [修正]パネル [トリム]
曲線は、境界ジオメトリを定義してもしなくてもトリムできます。
トリムをプレビューするには、曲線の上にカーソルを置きます。
トリム処理は、寸法拘束とスケッチ拘束の影響を受けます。
[延長]コマンドまたは[分割]コマンドに切り替えるには、右クリックし、適切なオプションを選択します。一時的に延長処理に切り替えるには、[Shift]を押し続けます。キーを放すと、トリム処理に戻ります。