[トリム]コマンドのリファレンス

2D スケッチで、最も近くで交差する曲線まで曲線をトリムするか、選択した境界ジオメトリの定義に合わせて曲線をトリムします。トリムした曲線と境界曲線の端点に一致拘束を作成します。

3D スケッチで、面、作業平面、またはサーフェスの交差に対して曲線をトリムします。

操作方法

リボン: [スケッチ]タブ [修正]パネル [トリム]

曲線は、境界ジオメトリを定義してもしなくてもトリムできます。

トリムをプレビューするには、曲線の上にカーソルを置きます。

トリム処理は、寸法拘束とスケッチ拘束の影響を受けます。

[延長]コマンドまたは[分割]コマンドに切り替えるには、右クリックし、適切なオプションを選択します。一時的に延長処理に切り替えるには、[Shift]を押し続けます。キーを放すと、トリム処理に戻ります。