両方のタイプに共通です。ボスの配置のコントロールがあります。
リボンの [3D モデル]タブ [プラスチック パーツ]パネル [ボス] をクリックし、[形状]タブをクリックします。
[中心]セレクタ: 点を選択するために使用します。
反転: 方向を反転します。方向は、パーツ スケッチ平面の法線軸に沿ったパーツ ボディの中で距離が最短のものに自動的に設定されます。方向のプレビュー矢印をクリックすることでも方向を反転できます。
スケッチからのオフセット: 値を入力して、スケッチ平面より上でボスを開始します。負の値を使用すると、スケッチの下で開始します。
中心セレクタ: 点を選択するために使用します。
方向セレクタ: ボスの方向を定義します。
反転: ボスを反対方向に反転します。
固定のフィレット半径をボス(およびリブ)とターゲット パーツ ボディとの交差に定義します。