[ボス]ダイアログ ボックス - [形状]タブ

両方のタイプに共通です。ボスの配置のコントロールがあります。

操作方法

リボンの [3D モデル]タブ [プラスチック パーツ]パネル [ボス] をクリックし、[形状]タブをクリックします。

[配置]
[ボディ]セレクタ:ターゲット ボディを選択するために使用します。
スケッチ参照: 配置に同じスケッチ内の 2D 点が必要です。
  • [中心]セレクタ: 点を選択するために使用します。

  • 反転: 方向を反転します。方向は、パーツ スケッチ平面の法線軸に沿ったパーツ ボディの中で距離が最短のものに自動的に設定されます。方向のプレビュー矢印をクリックすることでも方向を反転できます。

  • スケッチからのオフセット: 値を入力して、スケッチ平面より上でボスを開始します。負の値を使用すると、スケッチの下で開始します。

点上: 配置には、3D 作業点またはスケッチ点と 1 つの方向が必要です。
  • 中心セレクタ: 点を選択するために使用します。

    方向セレクタ: ボスの方向を定義します。

  • 反転: ボスを反対方向に反転します。

フィレット

固定のフィレット半径をボス(およびリブ)とターゲット パーツ ボディとの交差に定義します。