曲げモーメント

選択された梁に曲げモーメントを適用します。

軸モーメントは梁の軸に平行な平面で適用されます。これは軸の座標系でのみ機能します。

アクセス:

リボン: [フレーム解析]タブ [荷重]パネル [曲げモーメント]
[原点] ダイアログ ボックスが表示されたとき、このコマンドはアクティブになっています。曲げモーメントを適用する梁を選択します。原点を指定すると、ダイアログ ボックスの他のオプションが使用可能になります。
[大きさ] 曲げモーメントの大きさを設定します。
[オフセット]

適用されたモーメントのオフセットを指定します。

[平面の角度] モーメントが作用する XY 平面の回転を指定します。
[OK] 荷重を作成し、ダイアログ ボックスを閉じます。
キャンセル 荷重を作成せずにダイアログ ボックスを閉じます。
[適用] 荷重を作成し、ダイアログ ボックスを開いたままにします。複数の荷重を作成する場合にクリックします。
(詳細) ダイアログ ボックスを展開して、モーメント ベクトルを指定する追加のコントロールを表示します。
[ベクトル コンポーネント]

ベクトル コントロールを有効にすることで、モーメント荷重ベクトルを明確に定義できます。対応するベクトル コンポーネントの大きさを指定します。

ベクトル コンポーネント

  • M x = X コンポーネント
  • M y = Y コンポーネント
座標系

曲げモーメントは、選択した梁のローカル座標系でのみ機能します。

[オフセット]

オフセット値を相対と絶対のどちらで入力するかを選択します。

相対距離は、梁の始点からの絶対距離の係数を意味します。値は 0 ~ 1 を指定できます。たとえば、3 インチの長さの梁があって相対距離を 0.5 ul に設定した場合、原点からの絶対距離は 1.5 インチと計算されます。

ノードを原点として選択したとき、値を設定することはできません。