選択された梁に曲げモーメントを適用します。
軸モーメントは梁の軸に平行な平面で適用されます。これは軸の座標系でのみ機能します。
アクセス: |
リボン: [フレーム解析]タブ [荷重]パネル [曲げモーメント] |
[原点] | ダイアログ ボックスが表示されたとき、このコマンドはアクティブになっています。曲げモーメントを適用する梁を選択します。原点を指定すると、ダイアログ ボックスの他のオプションが使用可能になります。 |
[大きさ] | 曲げモーメントの大きさを設定します。 |
[オフセット] |
適用されたモーメントのオフセットを指定します。 |
[平面の角度] | モーメントが作用する XY 平面の回転を指定します。 |
[OK] | 荷重を作成し、ダイアログ ボックスを閉じます。 |
キャンセル | 荷重を作成せずにダイアログ ボックスを閉じます。 |
[適用] | 荷重を作成し、ダイアログ ボックスを開いたままにします。複数の荷重を作成する場合にクリックします。 |
(詳細) | ダイアログ ボックスを展開して、モーメント ベクトルを指定する追加のコントロールを表示します。 |
[ベクトル コンポーネント] |
ベクトル コントロールを有効にすることで、モーメント荷重ベクトルを明確に定義できます。対応するベクトル コンポーネントの大きさを指定します。 ベクトル コンポーネント
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座標系 |
曲げモーメントは、選択した梁のローカル座標系でのみ機能します。 |
[オフセット] |
オフセット値を相対と絶対のどちらで入力するかを選択します。 相対距離は、梁の始点からの絶対距離の係数を意味します。値は 0 ~ 1 を指定できます。たとえば、3 インチの長さの梁があって相対距離を 0.5 ul に設定した場合、原点からの絶対距離は 1.5 インチと計算されます。 ノードを原点として選択したとき、値を設定することはできません。 |