2D スケッチで、最も近くで交差する曲線まで曲線を延長するか、選択した境界ジオメトリの定義に合わせて曲線を延長します。延長曲線と境界曲線の端点に一致拘束を作成します。
リボン: [スケッチ]タブ [修正]パネル [延長]
曲線は、境界ジオメトリを定義してもしなくても延長できます。
カーソルを曲線の上に移動し、その延長をプレビューします。
延長処理は、寸法拘束とスケッチ拘束の影響を受けます。
[トリム]コマンドまたは[分割]コマンドに切り替えるには、右クリックして、右クリック メニューから適切なオプションを選択します。一時的にトリム処理に切り替えるには、[Shift]を押し続けます。[Shift]を放すと延長処理が再開します。