アダプティブ配置ポイント

アダプティブ ポイントは、アダプティブ パターン コンポーネントを設計するときに使用する、修正された参照点です。

アダプティブ ポイントは、コンポーネントを配置するとき(配置ポイント)、または形状ハンドル(形状ハンドル ポイント)として使用できます。アダプティブ ポイントを配置のために使用する場合は、コンポーネントをロードするときに配置される順序に従ってアダプティブ ポイントが番号付けされます。

アダプティブ ポイントは、参照点を修正することによって作成します。参照点がアダプティブ ポイントになると、既定で配置ポイントになります。
注: アダプティブ ポイントを配置するためには、一般アダプティブ ファミリ(Generic Adaptive.rft ファミリ テンプレートに基づいたもの)でモデリングしている必要があります。

アダプティブ ポイントを作成するには

  1. アダプティブ ポイントが必要な場所に、自由なホストされた、あるいは駆動参照点を配置します。
  2. 参照点を選択します。
  3. [修正 | 参照点]タブ [アダプティブ コンポーネント]パネル [アダプティブ化]をクリックします。
  4. ポイントがアダプティブになりました。ポイントを参照点に戻すには、ポイントを選択して、 [アダプティブ化]を再度クリックします。

アダプティブ ポイントは配置順に番号付けされることに注意してください。ポイントの番号を変更するには、作図領域内で番号をクリックします。番号が編集可能なテキスト ボックスに変わります。現在アダプティブ ポイントとして使用されている番号を入力すると、2 つの番号が入れ替わります。アダプティブ ポイントの番号はプロパティ パレットでも変更できます。

アダプティブ ポイントを使用して描画されたジオメトリはアダプティブ コンポーネントとなります。

アダプティブ ポイントの方向

アダプティブ ポイントの垂直方向はプロパティ パレットで指定できます。[アダプティブ コンポーネント]のセクションで、[方向]プロパティを次のいずれかに指定してください。これらの例は、次のコンポーネント ファミリを使用して作成されています。

黄の線は上から下の方向、赤の線は前から後ろの方向、青の線は左から右の方向を示します。この方向はアダプティブ コンポーネント ファミリのものであることに注意してください。マス プロジェクト環境またはコンポーネント プロジェクト環境の方向が設定されると、その方向がどのように変化するかに注意してください。

ホスト参照別。ポイントのホスト サーフェスから垂直の向きになります。

配置時に垂直。配置の位置から垂直位置になります。

自動計算。 閉じたループのジオメトリに最適な垂直位置を生成します。

配置時に直交。 コンポーネント プロジェクト環境またはマス プロジェクト環境に対して垂直位置になります。方向は、上から下、前から後ろ、右から左です。

ファミリ内で垂直。 コンポーネント ファミリに配置されるときに垂直位置になります。

アダプティブ形状ハンドル ポイント

アダプティブ ポイントを形状ハンドルとして使用できます。すなわち、ポイントを配置のときに使用するのではなく、コンポーネントを配置した後で移動することができます。アダプティブ ポイントを選択して、プロパティ パレットで[アダプティブ コンポーネント ポイント]に[形状ハンドル ポイント(アダプティブ)]を選択します。

形状ハンドルを指定すると、その動きを拘束できます。プロパティ パレットで、[拘束]プロパティを[なし]、[中心(左/右)]、[中心(正面/背面)]、または[参照Level]をクリックします。

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