- 1つ以上のオブジェクトを選択します。
- モーションクイック編集ダイアログを開くには、モーション状況依存パネル上の編集をクリックします。
- 種類メニューより、周回/回転の複合運動を選択します。
- 周回運動が流体力による運動であるかどうかを指定します。
- 回転運動が流体力による運動であるかどうかを指定します。
- モーションを編集の行で編集...をクリックします。これにより、ユーザー定義または流体力による運動のモーションエディタのいずれかが開きます。モーションのプロパティを定義します。
- 周回運動パラメータとして、周回軸、周回の中心、初期位置、境界最大値、境界最小値を指定します(流体力による運動の場合)。
- 回転運動パラメータとして、回転軸、回転の中心、初期位置、境界最大値/最小値を指定します(流体力による運動の場合)。
- 適用をクリックします。
周回運動および回転運動パラメータの詳細については、リンクをクリックしてください。