열린 프로파일 또는 닫힌 프로파일을 사용하여 리브(박막 지지 쉐이프)를 작성합니다.
리본:
3D 모형 탭
작성 패널
리브
형상을 스케치 평면에 수직으로 돌출시킵니다. 두께는 스케치 평면에 평행합니다.
스케치 평면에 평행한 스케치 평면 형상에 평행하게 돌출시킵니다. 두께는 스케치 평면에 수직입니다.
프로파일 형상을 지정하고 방향을 설정합니다.
프로파일을 선택하여 리브 네트워크의 쉐이프를 정의합니다. 프로파일 쉐이프는 열거나 닫을 수 있습니다.
다중 본체 부품에 포함된 본체를 선택합니다.
형상이 돌출되는 방향을 지정합니다.
기본적으로 프로파일은 면과 교차하도록 연장됩니다(필요한 경우). 프로파일을 연장하지 않으려면 확인란의 선택을 취소합니다.
리브 또는 웹의 폭을 지정합니다.
프로파일의 한쪽 면에 두께를 적용하거나 프로파일의 양쪽 면을 동일하게 연장합니다.
다음 면에서 리브 또는 웹을 종료합니다.
리브 또는 웹 종료에 특정 거리를 설정합니다. 값을 입력합니다.
구멍 두께
지정된 두께는 스케치 평면에서 제어됩니다.
지정된 두께는 리브 피쳐와 다음 면의 교차 부분에서 제어됩니다.
값을 입력하여 리브 피쳐에 기울기를 추가합니다.
리브 프로파일 형상에 있는 스케치 점을 선택합니다.
리브 프로파일 형상을 교차하는 모든 스케치 점을 선택합니다.
보스 피쳐의 지름을 지정합니다.
스케치 평면 위 또는 아래에서 보스 피쳐를 시작할 거리를 지정합니다.
보스 피쳐에 기울기를 추가합니다.