Okno dialogowe Edytor tekstur

Modyfikuje właściwości obrazu i mapy proceduralnej.

Dostęp

Aby otworzyć obraz w Edytorze tekstur, należy przejść do edycji materiału, a następnie kliknąć miniaturę obrazu.

Karta Narzędzia Materiały i wyglądy Przeglądarka materiałów Edytor materiałów Edytor tekstur

Edytor tekstur służy do tworzenia materiałów wysokiej jakości. Ustawienia właściwości dostępne do edycji zależą od wybranego typu mapy.

Podgląd

Miniatura podglądu odzwierciedla zmiany we właściwościach mapy. Obszar podglądu można powiększyć lub zmniejszyć za pomocą uchwytu w prawym dolnym rogu.

Źródło

Określa nazwę obrazu, który ma zostać zmieniony. Wyświetla okno dialogowe Otwórz plik, w którym można wyszukać i wybrać obraz zamienny.

Jasność

Działa podobnie jak światło padające na obraz. Niższe wartości przyciemniają obraz.

Odwróć obraz

Zastępuje bieżącą mapę jej negatywem.

Przekształcenia

Steruje trzema standardowymi transformacjami: położenia, skali i powtarzania.

Przekształcenia tekstury połączenia

Powoduje propagację wszystkich zmian, które zostały wprowadzone w ustawieniach położenia, skali i powtarzania tego atrybutu, do wszystkich innych atrybutów w materiale, w którym używana jest tekstura.

Położenie

Umożliwia określenie współrzędnych i obrotu mapy.

  • Odsunięcie umożliwia przesunięcie punktu początkowego mapy wzdłuż osi X lub Y.
  • Łącze gdy jest aktywne, zapewnia zachowanie stosunku pomiędzy pionem a poziomem.
  • Obrót umożliwia obrót mapy w zakresie od 180 stopni do -180 stopni. Obrót jest niedostępny dla odwzorowania kulistego i walcowego.
Skala

Steruje skalowaniem map na materiałach.

  • Wielkość próbki określa skalowanie pionowe lub poziome dla map proceduralnych na materiałach. To ustawienie jest dostępne tylko dla opcji Szachownica, Gradient i Płytki.
  • Łącze gdy jest aktywne, zapewnia zachowanie stosunku pomiędzy pionem a poziomem.
Powtórz

Steruje tworzeniem i modyfikowaniem wzoru mapy.

  • Poziomo umożliwia dopasowanie podziału mapy wzdłuż osi X.
  • Pionowo umożliwia dopasowanie podziału mapy wzdłuż osi Y.

Sąsiadująco Powoduje wykafelkowanie mapą przypisanego obszaru materiału.

Brak Określa brak modyfikacji szyku mapy.

Style wizualne i zmiany właściwości tekstury

W cieniowanych stylach wizualnych nie wszystkie właściwości tekstur są używane przy ich wyświetleniu. W przypadku edycji nieużywanej właściwości tekstury obszar rysunku nie zostanie zmieniony w celu pokazania modyfikacji. Aby zobaczyć tę zmianę, należy przełączyć styl wizualny na Realistyczny i wyłączyć śledzenie promienia wodzącego. Aby uzyskać więcej informacji na temat tego, które właściwości są wyświetlane w przypadku cieniowanych stylów wizualnych, zobacz sekcję Okno dialogowe Edytor wyglądu.