Ustala odpowiedni typ rzutowania i wybiera wiele krzywych i punktów, ścianek na powierzchniach lub bryłach, na które je rzutuje. Tworzy element szkicu 3D, który można przedefiniować lub w przypadku którego można przerwać połączenie z macierzystą geometrią.
Wstążka:
karta Szkic 3D
panel Rysuj
Rzutuj na powierzchnię
Wybiera jedną lub wiele docelowych faset powierzchni lub bryły, na które będą rzutowane krzywe. Można wybrać fasety powierzchni lub brył, część lub płaszczyznę konstrukcyjną.
Wybiera krzywe do rzutowania. Można wybrać krzywe 2D lub 3D, wierzchołki lub punkty konstrukcyjne, punkty szkicu lub krawędzie części albo powierzchni.
Wybiera typ danych wyjściowych rzutowanych krzywych lub punktów.
Rzutowanie wzdłuż wektora jest standardowym typem. Określ wektor.
Rzutowanie do najbliższego punktu wykonuje rzut wzdłuż wektora normalnego powierzchni do najbliższego punktu.
Ustala kierunek rzutowania.