O Autodesk Factory Design Utility fornece uma biblioteca de conteúdo de Recursos do sistema que você pode usar para criar layouts de fábrica. Também é possível criar e publicar recursos adicionais na biblioteca ou em um servidor web com base na nuvem. Você pode criar modelos no Inventor ou pode usar modelos de outros sistemas de CAD.
O ambiente do Gerador de recursos fornece ferramentas para criar e publicar modelos na biblioteca. As ferramentas de criação definem a geometria da interface e os parâmetros chave. A ferramenta de publicação salva o arquivo na biblioteca.
Veja abaixo um fluxo de trabalho geral para criação e publicação.
- Abra ou crie um modelo de peça ou de montagem.
- Na faixa de opções, clique na
guia Ambientes
painel Recursos de fábrica
Gerador de recursos
.
- Defina a superfície de patamar para o modelo. Use uma face plana ou um plano de trabalho no modelo para a superfície de patamar.
- Como opção, é possível selecionar um ponto de inserção para o modelo. O ponto de inserção pode ser um vértice, um ponto de trabalho ou um ponto do esboço, e pode ser usado para ajudar a localizar recursos com precisão no piso de fábrica. Por exemplo, você pode criar um ponto de trabalho em um local específico do modelo, como na parte inferior do canto externo de um bancada de referência. Ao posicionar o modelo na grade do piso, o ponto de trabalho pode ser usado para efetuar o snap da bancada de referência e alinhá-la à intersecção das linhas de grade do piso. Vários pontos de inserção podem ser especificados. Quando publicado como um recurso 2D, um ponto de inserção pode ser utilizado para colocar com precisão o recurso em um layout de fábrica AutoCAD.
- Defina um ou vários conectores no modelo. Cada conector é representado por uma esfera verde e é um ponto de snap para outros modelos de fábrica. Se quiser, você também pode definir a classe do conector e os valores de propriedade para os recursos.
- Definir propriedades de recurso (iProperties) para o recurso.
- Selecione os parâmetros chave que controlam configurações diferentes do modelo.
- Definir duas ou mais variantes de recurso utilizando o comando Variantes de recurso .
- Crie opcionalmente um descritor de anotação.
- É possível definir opcionalmente conectores MEP utilizando o comando BIM Exchange.
- Publicar o recurso localmente ou para a nuvem.
- Saia do ambiente do Gerador de recursos.