Tabela de juntas

Acesso:

Na caixa de diálogo Inserir junta, clique no ícone Exibir tabela de juntas.

Clique nas imagens da seção superior da caixa de diálogo para passar de uma categoria de junta à outra.

Juntas padrão

As juntas padrões são as mais usadas. Estas juntas são baseadas em diferentes combinações de graus de liberdade de rotação e translação. As juntas disponíveis nesta categoria são as seguintes:

Revolução

Prismática

Cilíndrica

Esférica

Plana

Ponto-linha

Linha-Plano

Ponto-Plano

Espacial

Solda

Nota: Se a opção Converter automaticamente restrições em juntas padrão está ativada, é possível adicionar juntas espaciais manualmente, mas não podem ser convertidas restrições de montagem para uma junta de cada vez.

Juntas giratórias

Embora as imagens indicam que as juntas podem ser utilizadas para simular mecanismos de engrenagem, a malha real dos dentes da engrenagem não levada em consideração. O método estabelece um raio baseado na geometria selecionada para o raio giratório efetivo das engrenagens.

Nota: Deve ser adicionado um esboço à peça se não existir a geometria no raio de giro efetivo.

Giratória: Cilindro sobre Plano

Giratória: Cilindro sobre Cilindro

Giratória: Cilindro em Cilindro

Giratória: Curva de cilindro

Correia

Giratória: Cone sobre Plano

Giratória: Cone sobre Cone

Giratória: Cone em Cone

Parafuso

Engrenagem sem-fim

Juntas deslizantes

Deslizante: Cilindro sobre Plano

Deslizante: Cilindro sobre Cilindro

Deslizante: Cilindro em Cilindro

Deslizante: Curva de cilindro

Deslizante: Curva de ponto

Junta de contato

A junta de contato 2D é muito precisa. Detecta quando ocorre uma colisão e ao mesmo tempo, permite a separação. Como as superfícies não têm facetas e não são penetradas, é menos provável que ocorram anomalias nos resultados. Se trabalha com mecanismos como câmeras e seguidores, use estas juntas, ao invés das juntas de contato 3D, para pesquisar com exatidão o funcionamento do mecanismo. Em certos casos, deverá criar geometria adicional sobre uma peça ou usar várias juntas 2D para obter o resultado desejado.

Contato 2D

Modificação da geometria para garantir um contorno "suave" sem interrupções.

A fim de oferecer um contorno suave sem interrupções no algoritmo de contato 2D (para melhorar o cálculo), são executadas pequenas modificações na geometria. Qualquer discontinuidade do perfil é suavizada para permitir um contorno contínuo, que habilita o software a resolver o contato rapidamente. O exemplo seguinte ilustra o que ocorre no software.

O exemplo é um bloco, com faces planas, em contato com outro componente onde algumas faces são paralelas às faces do bloco.

A primeira vista, parece que os vetores do contato (em vermelho) têm o aspecto esperado.

Se ampliarmos a área do contato nas faces não paralelas, perceberemos que há certa sobreposição no contato.

Ampliando a área de contato da face paralela, vemos o que é mostrado à esquerda.

Isto acontece porque a simulação dinâmica cria automaticamente concordâncias ou vértices suaves, tal como são exibidos na imagem à esquerda. Como é possível notar, o contato tem uma precisão exata em relação ao arredondamento.

No caso da junta com faces paralelas, o contato também tem uma precisão exata com relação ao arredondamento.

O software cria o arredondamento seguindo o seguinte método:

  1. Calcula Lmin = comprimento mais curto entre dois segmentos.
  2. Desenha o círculo tangente aos dois segmentos utilizando um raio de 1/1000*Lmin.

Se é atingido o valor mínimo de 5e-6 mm, o vértice não é suavizado.

No exemplo da esquerda, Lmin = 70 mm e o ângulo é perpendicular (90 graus), portanto o raio é 0,07 mm.

Atenção: A fórmula não pode ser alterada. Se quiser controlar o raio do arredondamento, deve criar os arredondamentos adequados no modelo.

Juntas de força

Contato 3D

Mola/amortecedor/conector

Tipo Parâmetros Exibição Comentários
Mola helicoidal Rigidez, Comprimento livre, Amortecimento Mola helicoidal Tipo padrão. A força depende da distância entre os 2 pontos (rigidez e comprimento livre) e da velocidade entre eles (amortecimento).
Mola Rigidez, Comprimento livre, Amortecimento cilindros separados, empilhados A mesma ação que na Mola helicoidal. A visualização é de alguma forma assemelhada às arruelas Mola prato e melhora o tempo de visualização.
Amortecedor de mola Rigidez, Comprimento livre, Amortecimento Mola helicoidal e amortecedor A mesma ação que na Mola helicoidal. A visualização é similar a um amortecedor de impactos de um automóvel.
Amortecedor Amortecendo Amortecedor Só uma ação de amortecimento. A força depende da velocidade entre os dois pontos.
Conector Gráfico de entrada ou Constante Amortecedor Aplica o parâmetro da força diretamente ao modelo. O gráfico exibe um mecanismo do tipo conector.