propriedades da junta de contato 2D

Define as propriedades das juntas de contato 2D. Essas juntas não são permanentes e não penetram.

Antes de adicionar uma junta 2D, assegure-se de que os perfis ou as arestas usadas como entradas têm suas normais orientadas para o exterior da junta e de que não haja penetração entre as diferentes arestas e os diferentes perfis.

As juntas de contato 2D não são compatíveis com o cálculo de uma força desconhecida. É recomendável desativar as juntas de contato 2D antes de iniciar uma simulação que tenha uma força desconhecida.

Nota: Para uniões de de contato 2D, a peça 2 somente pode ter graus de liberdade de movimento em plano com respeito à peça 1.
Acesso:

No navegador de simulação dinâmica, clique com o botão direito numa junta de contato 2D e selecione Propriedades.

Suprimir junta

Exclui a junta de todos os cálculos. Por padrão, a junta está ativa e incluída em todos os cálculos.

Altera a direção da junta normal ao componente pai .

Altera a direção da junta normal ao componente filho .

Parâmetros

Indica como é alterada a velocidade normal entre os dois componentes durante o impacto.

A restituição é o raio da velocidade normal entre os dois componentes após o contato com a velocidade normal antes do contato. (Por ser um coeficiente, a restituição não dispõe de unidades.)

O valor de restituição oscila sempre entre 0 e 1. A colisão é perfeitamente elástica quando a restituição é igual a 1 e não é elástica (isto é, não há um rebote normal) quando a restituição é igual a 0.

Por padrão, o coeficiente de restituição é ,8.

Define o coeficiente de atrito .

O valor pode oscilar entre 0 e 2. O máximo contorno equivale a 2 para permitir a modelagem de casos específicos com efeitos físicos (calor, umidade, idade, etc.) adicionados ao coeficiente de atrito.

(Mais)

Exibe propriedades adicionais.

Exibir força

Define os parâmetros para a visualização dos vetores de força selecionados na janela de desenho. Os vetores de força disponíveis são os seguintes:

  • Ação é a força exercida pelo componente pai sobre o componente filho.
  • Reação é a força exercida pelo componente filho sobre o componente pai.
  • Normal é o componente do vetor normal da força.
  • Tangencial é o componente do vetor tangencial da força.
  • Resultante é a força total (o componente do vetor normal mais o componente do vetor tangencial).
  • Escala

Define a escala da visualização gráfica do tipo de vetor de força à esquerda.

Utilize esta opção para visualizar todos os vetores.

A opção padrão é 0,01.

  • Cor

Abre a janela Cor da Microsoft para que seja selecionada a cor do tipo de vetor de força no extremo esquerdo.