Editar materiais do Presenter

Materiais de arquivo instalados não podem ser editados enquanto estiverem nos arquivos, mas você pode editar materiais na paleta da cena. Os materiais editados serão salvos com o modelo do Autodesk Navisworks em um arquivo NWD ou NWF, ou em um arquivo de paleta NWP, ou eles podem ser adicionados em seu arquivo do usuário, denominado My Materials.

Para editar um material, clique duas vezes na paleta ou clique com o botão direito do mouse nela e clique em Edit no menu de contexto. A caixa de diálogo Material Editor é aberta, a qual irá variar para diferentes tipos de material. Não é possível adicionar ou remover parâmetros em um material. Somente é possível editar aqueles existentes. Portanto, é importante usar o tipo correto de modelo de material para o material que você deseja editar. A caixa de diálogo para textura procedural Breeze Block é mostrada abaixo e será utilizada como um exemplo de como editar um material.

Nota: Se o Presenter profile no Options Editor (consulte Presenter Page para obter mais informações) estiver definido para Advanced, existem mais guias e parâmetros para editar nesta caixa de diálogo. Em particular, há as guias Reflectance, Transparency, Displacement e 2D Texture Space , e no topo de cada guia há um tipo Shader , que permite alterar completamente o tipo de material e todos os outros parâmetros.