Копирование представления модели, назначение его выбранной грани и предоставление интерфейса для корректировки представления модели.
Панель быстрого доступа:
вкладка "Сервис" панель "Материалы и представления модели" "С пересчетом" .
Мини-панель инструментов "Представление модели"
Щелкните и перетащите для изменения положения мини-панели инструментов
Цветовой круг состоит из: 1) круг оттенков, 2) ромб и 3) регулятор (тонкая черная полоса).
Перетащите регулятор для выбора цвета, выберите оттенок в ромбе. Ромб определяет насыщенность от 0 (слева) до 100 % (справа) и яркость от белого (сверху) до черного (внизу).
Для большинства типов вида, кроме металла, жидкости и камня, выбранный цвет объекта отображается в круге цветов. Для металла, жидкости и камня отображается значение "Оттенок".
Курсор выбора цветов находится в ромбе. Щелкните и перетащите курсор к нужному оттенку.
Отображение предыдущего цвета для удобства переключения между двумя цветами. Цветовой круг обновляется в соответствии с выбранным цветом.
Выберите режим RGB (по умолчанию) или HSB-режим для использования при задании цвета.
RGB: красный, зеленый и синий
HSB: оттенок, насыщенность, яркость
Задайте требуемые значения для цветового режима и сделанного выбора.
Значения RGB выражаются в диапазоне 0–255, увеличиваясь от 0 (без цвета) до 255 (полный цвет).
Значения HSB выражаются в процентном отношении.
Сохранение изменений, внесенных в текущий вид. Этот параметр доступен только в том случае, если вид был изменен.
Представления модели: щелкните стрелку вниз, чтобы открыть список доступных текстур вида.
Выберите тип наложения изображения текстуры.
Уровень компонента
Уровень грани
Если выбрано плоское наложение, доступны параметры выравнивания текстуры.
ОК | Применить | Отмена
Параметры Укажите поведение мини-панели инструментов в активном окне, вписанном в экран.
Манипулятор текстур
Элемент | Манипулятор | Щелкните и перетащите... |
1 | Переместить плоскую поверхность | Перемещение текстуры вдоль выбранной оси перемещения. |
2 | Переместить плоскую поверхность | Перемещение текстуры вдоль выбранной оси перемещения. |
3 | Поворот модели | Поворот текстуры. Осевая линия и маленький маркер указывают на центр вращения. |
4 | Равные масштабы | Одновременное изменение размера текстуры в обоих направлениях в процентах. |
5 | Разные масштабы | Изменение размера текстуры в выбранном направлении оси. |
6 | Разные масштабы | Изменение размера текстуры в выбранном направлении оси. |