Меню видового куба позволяет определить исходный вид модели и вернуться к нему, переключиться между режимами проекции видов и настроить интерактивное поведение и внешний вид видового куба.
Меню видового куба содержит следующие пункты.
- Исходный вид.Возврат к сохраненному в модели исходному виду. См. раздел Исходный вид.
- Сохранение вида. Сохранение текущей ориентации вида с уникальным именем.
Прим.: Команда "Сохранить вид" позволяет сохранить 3D вид с уникальным именем только при просмотре 3D вида по умолчанию. При просмотре ранее сохраненного ортогонального 3D вида или перспективного 3D вида (вида через камеру) вид просто сохраняется с новой ориентацией и запрос на ввод имени не появляется.
- Фиксировать выбор. Использование выбранных объектов для задания центра вида при изменении ориентации вида с помощью видового куба. См. раздел Рассмотрение отдельных объектов с помощью видового куба.
Прим.: При щелчке значка исходного вида на видовом кубе выполняется возврат к исходному виду (даже в том случае, если установлен флажок "Фиксировать выбор").
- Текущий вид как исходный. Задание исходного вида модели по текущему виду. См. раздел Исходный вид.
- Установить вид спереди. Изменение направления, определенного на видовом кубе как "Спереди", и ориентирование по нему 3D вида. См. раздел Изменение ориентации текущего вида.
- Восстановить вид спереди. Сброс вида спереди модели к его стандартной ориентации.
- Показать компас. Отображение или скрытие компаса вокруг видового куба. См. раздел Отображение или скрытие видового куба.
- Ориентация по виду. Ориентация 3D вида по любому плану, фасаду, разрезу или 3D виду в проекте. Камера помещается в то же положение, что и на указанном виде. При этом вокруг модели создаются границы тонирования, имитирующие границы выбранного вида. Эта функция может оказаться полезной при визуализации 2D вида. См. разделы Определение положения камеры на 3D виде и Ориентация 3D вида.
- Ориентация по направлению. Ориентация камеры по северу, югу, востоку, западу, северо-востоку, северо-западу, юго-востоку, юго-западу или по верху (камера помещается в верхнюю точку модели). См. разделы Определение положения камеры на 3D виде и Ориентация 3D вида.
- Ориентация по плоскости. Ориентация вида по заданной плоскости.
- Справка. Запуск справочной системы и отображение разделов, касающихся видового куба.
- Настройка. Вывод диалогового окна, позволяющего настроить внешний вид и поведение видового куба. См. раздел Обзор видового куба.