OpenSubdiv 使用 Pixar 中的高级软件技术,用于在大规模并行 CPU 和 GPU 建筑上建模和制作细分曲面动画。有关技术背景信息,请参见 http://graphics.pixar.com/opensubdiv/
3ds Max 中的 OpenSubdiv 实施包含两个修改器:OpenSubdiv 和 CreaseSet。OpenSubdiv 执行细分、平滑和折缝,而 CreaseSet 提供增强型功能,用于指定和管理顶点集与边集以及它们的折逢设置。CreaseSet 还具备折缝资源管理器,用于通过类似电子表格的界面管理有折缝的子对象。