硬件渲染中的新增功能

ShaderFX 编辑器

使用 ShaderFX 实时视觉明暗器编辑器,游戏高手和编程人员现在可以轻松创建高级 HLSL 视口明暗器。通过使用直观的单击-拖动工作流程将不同的节点连接在一起来创建明暗器网络;美工人员可从一系列出色的一系列浮点值、数学运算、纹理贴图、法线贴图以及颜色节点功能中进行选择。生成的材质可以在 3ds Max 视口中实时可视化,即使带有已设置动画的值的材质也可以。在高级模式下,技术更高超的美工人员能够深入了解每个基本节点的内部工作原理。

使用该功能,美工人员和编程人员可以设计与游戏引擎中的明暗器相匹配的明暗器。现在,可以更轻松地在 3ds Max 视口中使用您的游戏资源和纹理。

要访问 ShaderFX,请使用 DirectX 明暗器材质

已废弃的明暗器格式

DirectX 明暗器材质不再加载 CGFX 明暗器文件。