使用该功能,美工人员和编程人员可以设计与游戏引擎中的明暗器相匹配的明暗器。现在,可以更轻松地在 3ds Max 视口中使用您的游戏资源和纹理。
要快速入门,请参见创建 ShaderFX 明暗器。
ShaderFX 实时可视化明暗器编辑器的增强功能可提供扩展明暗选项,并可在 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之间实现更好的明暗器互操作性。借助新的节点图案 — 波形线、voronoi、单一噪波和砖 — 以及新的凹凸实用程序节点和可搜索的节点浏览器,游戏美工人员和编程人员可以更轻松地创建和交换高级明暗器。
FBX 已更新,可改进这些产品之间的 ShaderFX 纹理共享。