数字化是指将印刷地图上的图形信息转换成一种数字格式的过程。数字化地图时,需要使用图形命令追踪印刷地图中的数据并将其引入到 DWG文 件中。

通过数字化可以从光栅图像或印刷地图中获取信息,并将这些信息输入到数字地图中。
规划数字化
开始数字化之前,请考虑以下项:
- 源地图的适合性
- 全球坐标系
- 分幅地图
- 图层组织
- 数据存储:内部或外部
- 节点拓扑、网络拓扑和多边形拓扑的表示
如果可能,计划在一个任务中完成对一个地图的全部数字化,这是因为地图介质可能会多次变形。
数字化线性对象
线性对象是诸如直线、圆弧或多段线这样的对象。
- 如果计划以后使用地形图由数字地形模型生成三维视图,请将线性对象放置在它们所代表的高程(Z 值)处。
- 如果使用 SKETCH 命令跟踪不规则的线段,请确保将 SKETCHINC 变量设置为一个合理的值,因为将该线段划分成各个小线段所用的间隔是由 SKETCHINC 设置的。如果将 SKETCHINC 的值设置得很小,SKETCH 命令针对一个小线段也会创建出大量文件。
- 使用 PLINE 或 MAPDIGITIZE 数字化不规则曲线时,选定顶点间的间距应取决于线段的曲率。线段越直,要求的点越少。

数字化曲线的样例
- 不论如何精确,数字化曲线时都会丢失数据。如果要创建清晰的曲线以确保线段尽可能精确,则需要数字化更多的点;然而,在减少数据丢失的同时,却增加了文件的大小和复杂性。如果知道用于定义规则曲线的参数(例如半径或长度),请使用 PLINE 和 MAPDIGITIZE 命令的“圆弧”选项进行数字化。不规则线段(例如地形图的轮廓线)应当是连续的多段线。如果需要,可以使用 PEDIT 的“拟合”选项平滑化这些线段。进行数字化之前,请将 PLINEGEN 系统变量设置为 1(打开),以便正确计算所有虚线线型。
- 完成一段线段的数字化后,请在印刷地图上做出标记以避免重复数字化。两次数字化将会增大文件大小。
数字化拓扑
数字化要用于创建拓扑的数据时,请遵循以下原则以获得最精确的结果。
- 边界(或其他多段线)应通过“最近点”、“交点”或“端点”对象捕捉完成,以确保闭合区域(例如,地块、建筑物和水体)确实是完整的多边形。
- 线段应捕捉到其相交的现有终点上。
- 数字化网络拓扑的数据时,不要重复对象。例如,不要两次数字化分隔相邻多边形的边界线段。最好在具有公共线段(定义了公共边界)的同一图层上数字化相邻的多边形。如果某条边有两个或多个用途,请在数字化此线段后,使用 COPY 和 CHPROP 命令将重复的线段放到另一个图层上。
对构成拓扑基础的线性元素进行数字化后,应当在创建拓扑之前清理所有问题。
数字化控制数据点和标志物
尝试将数字化地图与现有数字地图进行匹配时,可以使用一些两个地图共有的已知精确点。
- 控制数据点 — 覆盖整个美国的大地测量控制点系统。这些点的纬度、经度(通常还有高程)都已确定。其他国家/地区也有类似的系统,例如遍布英国的水准点和三角测量点。
- 界碑 — 如果使用城市或国家/地区地图,则很可能已经存在用于确定所有地图位置的点:这些点可能包括诸如公共建筑物、山顶和高速公路组成部分的要素。
数字化地图时,请使用以下过程确定已知的控制点:
- 创建一个名为 REFERENCE 的图层。在此图层上,至少数字化与现实坐标相对应的四个点,例如纬线和经线的坐标交点。这些点应显示在地图的角点位置,或分布在要数字化的地图要素周围。请仔细在图形上标出这些参照点的位置以及它们的现实坐标。使用这些点通过 TABLET 命令注册地图,方法如注册地图的步骤中所述。
- 为确保准确性,还可以数字化一些其他点,例如已知其位置的控制点和标志物。对于匹配地图边缘的步骤或关于弹性拉伸两幅地图中的操作,数字化更多控制点很重要。
放置注释
进行数字化时,可以添加文字以指明地图上的节点或重要位置。用 STYLE 命令可以定义使用简单字体的文字样式(例如 isocp.shx),它包含固定的文字高度,这样不必在每次输入文字时输入文字高度。完成数字化后,可以对此文字样式和文字高度进行修改。
数字化时,请使用 TEXT 命令输入文字。文字应为单行,并位于与其描述的要素相同的图层上。如果需要,可以在完成数字化后使用 MTEXT 命令输入复杂或较长的文字。详细信息请查阅帮助索引中的“文字”。
设法避免覆盖文字插入点和注释对象的端点。