倒角多边形边
“倒角”(Bevel)
功能会将选定的每条边展开为一个新面,为多边形网格的边添加圆角。请参见
倒角命令
。
倒角边
选择要倒角的网格或边。
提示:
如果选择网格对象,Maya 会倒角网格中的每条边。
执行下列操作之一:
从主菜单栏中选择
“编辑网格 > 倒角”(Edit Mesh > Bevel)
。
从标记菜单中选择
“倒角边”(Bevel Edge)
(
+
)。
Maya 会为选定的边添加倒角。
执行倒角操作后,将会保留逐面着色器指定。
调整
“通道盒”(Channel Box)
或
“polyBevel”
节点
“属性编辑器”(Attribute Editor)
中的选项,以此来编辑倒角。
相关主题
倒角命令
编辑网格 > 倒角(Edit Mesh > Bevel)
切角顶点
父主题:
修改多边形网格