倒角多边形边

“倒角”(Bevel)功能会将选定的每条边展开为一个新面,为多边形网格的边添加圆角。请参见倒角命令

倒角边

  1. 选择要倒角的网格或边。
    提示: 如果选择网格对象,Maya 会倒角网格中的每条边。
  2. 执行下列操作之一:
    • 从主菜单栏中选择“编辑网格 > 倒角”(Edit Mesh > Bevel)
    • 从标记菜单中选择“倒角边”(Bevel Edge)( + )。
    • Maya 会为选定的边添加倒角。

      执行倒角操作后,将会保留逐面着色器指定。

  3. 调整“通道盒”(Channel Box)“polyBevel”节点“属性编辑器”(Attribute Editor)中的选项,以此来编辑倒角。

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