可以使用“四边形绘制”(Quad Draw)以自然、有机的方式进行建模。“四边形绘制”(Quad Draw)工具为重新拓扑网格提供了一个只使用一个工具的简化工作流程。使用手动重新拓扑流程时,可以在保留参考曲面形状的同时,创建整洁的网格。
请参见打开“四边形绘制工具”(Quad Draw Tool)、使用四边形绘制重新拓扑网格和四边形绘制热键。
启用后,使用“四边形绘制”(Quad Draw)工具创建的新拓扑将叠加引用曲面。新拓扑的边会比引用曲面的线框粗,从而使其在两个网格之间更容易区分。可以通过单击颜色样例更改边颜色。
启用后(默认),“四边形绘制”(Quad Draw)工具会自动焊接相邻的顶点和边。“自动焊接”(Auto-weld)可以与“延伸”(Extend)工具和“四边形绘制”(Quad Draw)调整模式一起使用,以避免组件在新拓扑上重叠。
调整滑块设置焊接操作的容差。例如,如果“自动焊接”(Auto-weld)容差设置为 10,则距离相差 10 像素或更小的组件会合并在一起。您还可以在“四边形绘制工具”(Quad Draw Tool)标记菜单中切换“自动焊接”(Auto-weld)。
可用来平均分配曲面上顶点的间距,并清除通过“四边形绘制”(Quad Draw)工具创建的新拓扑。可以平滑整个曲面或将松弛操作聚焦于网格的一部分。请参见使用四边形绘制松弛顶点。
以下选项用于锁定顶点,因此您可以将松弛操作限制为边界顶点或内部顶点。
只能同时松弛作为连续边界边一部分的顶点。
允许延伸网格的边,从而创建新的多边形。请参见使用四边形绘制延伸边。
设置四边形带的宽度。请参见使用四边形绘制创建四边形带。