“Paint Effects”是一个既强大又复杂的程序。若要确保第一次体验“Paint Effects”时能成功,请在开始之前浏览以下检查表。
当前,只能在视图平面(与摄影机视图法线正交)、透视视图的栅格平面或者 NURBS 曲面或多边形曲面上绘制效果。
虽然无法在细分曲面上绘制 3D 效果,但是可以使用“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)在细分曲面上绘制 2D 效果,或者可以使用“Paint Effects”创建纹理,然后将它们应用到曲面。还可以尝试下列工作流:
若要开始使用 Maya“Paint Effects”,则必须加载它。安装 Maya 时会自动加载“Paint Effects”;但是,如果确实需要加载它,请使用以下过程。
加载 Maya“Paint Effects”
Maya 加载“Paint Effects”和“Paint Effects”工具架,将“Paint Effects”菜单添加到“渲染”(Rendering)菜单集中,并将“Paint Effects”面板添加到“面板 > 面板”(Panels > Panel)菜单中。
“Paint Effects”工具架包含一系列“Paint Effects”工具和笔刷。
如果您首次使用 Maya,那么在 Windows 和 Mac OS X 上会自动加载“Paint Effects”工具架(与其他 Maya 工具架一样)。默认情况下,在 Linux 上不会加载工具架,因为这些工具架会严重妨碍 Maya 的启动性能。若要在 Linux 上加载这些工具架,请按照手册的“基础知识”部分的加载默认工具架中的说明进行操作。若要仅加载“Paint Effects”工具架,请按照下面的加载“Paint Effects”工具架中的说明进行操作。
加载“Paint Effects”工具架
loadNewShelf "shelf_PaintEffects.mel"; saveAllShelves $gShelfTopLevel;
Maya 在 mayapath/brushes(Windows 和 Linux)或 mayapath/Maya/Contents/brushes (Mac OS X) 文件夹中提供了 200 多个预设笔刷。
第一次加载“Paint Effects”时,可以从“Visor”访问预设笔刷,而“Paint Effects”工具架中仅提供了一小部分的预设笔刷。您可能希望将这些预设笔刷拖放到“Paint Effects”工具架或其他工具架,以便可以轻松地访问这些笔刷。
将预设笔刷保存到工具架
针对以下“Paint Effects”操作,在“热键编辑器”(Hotkey editor)(窗口 > 设置/首选项 > 热键编辑器(Window > Settings/Preferences > Hotkey Editor))中定义了热键。
选项或操作 | 默认热键 |
---|---|
打开“模板笔刷编辑器”(Template Brush Editor) (TemplateBrushSettings) |
Ctrl-B(Windows 和 Linux) Control-B (Mac OS X) |
修改“Paint Effects”笔刷比例(“热键编辑器”(Hotkey editor)的“笔刷工具”(Brush Tools)类别中的 ModifyUpperRadius) |
按住 B 键并向左或向右拖动,然后释放 |
修改“笔刷宽度”(Brush Width)(“热键编辑器”(Hotkey editor)的“笔刷工具”(Brush Tools)类别的 ModifyLowerRadius,默认热键为 B |
按住 B 键并向左或向右拖动,然后释放 |
修改“绘制效果曲面偏移”(Paint Effect Surface Offset)(“热键编辑器”(Hotkey editor)的“笔刷工具”(Brush Tools)类别中的 ModifyDisplacement) |
按住 M 键并向左或向右拖动,然后释放 |
除了为“Paint Effects”菜单上的每个项设定热键外,您还可以设定热键(在“热键编辑器”(Hotkey Editor)中的“类别 > Paint Effects”(Categories > Paint Effects)下)来执行下列操作:
有关定义热键的信息,请参见手册的“基础知识”部分中的热键编辑器。