 
此示例演示了如何向角色面部添加可修饰样条线来创建短胡须。它向您展示了如何执行以下操作:
在该示例中,将会选中角色嘴部周围的多边形面及下部面。

“创建 XGen 描述”(Create XGen Description)窗口中的其他所有选项将为可修饰样条线自动设置。
XGen 会创建一个新的“描述”(Description),并将可修饰样条线添加到选定面。在使用可修饰样条线笔刷工具时,无需显示默认样条线的预览。关闭预览可以更好地查看可修饰样条线并提高视口交互性。
 图标旁边的图标
图标旁边的图标  ,并在显示的菜单中禁用“自动更新预览”(Update Preview Automatically)。
,并在显示的菜单中禁用“自动更新预览”(Update Preview Automatically)。  以清除默认的样条线预览。
 以清除默认的样条线预览。 此选项设置在给定区域上由 XGen 创建的基本体数。使用此值,然后根据需要提高或降低。
对于“密度”(Density)值较高的修饰,“互操作性”(Interop)可以产生最佳结果,但可能会降低视口交互性。
此选项将设置修饰笔刷创建的 Ptex 贴图的 texel 单位分辨率。当您使用这些笔刷时,XGen 将在您用笔刷绘制时为属性值创建 Ptex 贴图。高分辨率贴图可以产生更好的结果。请参见可修饰样条线贴图。
请注意,可修饰样条线现在覆盖选定网格上的每个面。在此示例中,您希望样条线仅显示在用笔刷绘制的区域内。可以使用“长度”(Length)笔刷执行此操作。

在此部分的示例,将初始“长度”(Length)设定为 0,并将“目标长度”(Goal Length)值设定为所需的样条线长度。这样,样条线将显示在您用笔刷绘制并且具有所设置长度的网格区域内。
请注意,可修饰样条线不再显示。
此选项可以将样条线设置为一个适合胡须的宽度。
 。
。 此选项会将样条线长度设置为笔刷绘制区域内的最大值 0.8。
 以将笔刷笔划的镜像版本应用于右侧。
以将笔刷笔划的镜像版本应用于右侧。  笔刷,以按照笔刷笔划的方向推动样条线。
笔刷,以按照笔刷笔划的方向推动样条线。  笔刷在笔刷半径内混合样条线的形状。
笔刷在笔刷半径内混合样条线的形状。 有关每个修饰笔刷的信息,请参见笔刷。
对修饰感到满意后,可以预览修饰的默认样条线版本。
在示例的此部分,您可以预览修饰的默认样条线版本。您可以随时切换回修饰样条线并继续对其进行修饰。
这会禁用可修饰样条线的显示,从而可以在您使用默认样条线时提高 XGen 的性能。
 。
。 默认的样条线显示在您使用可修饰样条线填充的区域内。
 
 请注意,对于许多属性而言,将会显示贴图文件路径,而不是数值。这表示这些属性由 Ptex 贴图控制。当您使用“修饰”(Grooming)笔刷绘制时,将会创建和更新这些贴图。

您可能需要进一步编辑样条线,以生成所需的角色胡须外观。例如,您可以为样条线添加锥化或颜色。
请注意,Ptex 贴图定义“基本体颜色”(Primitive Color)属性。您可以改用表达式生成颜色样例,然后为胡须选择一种颜色。
 以打开 “XGen 表达式编辑器”(XGen Expression Editor)。
 以打开 “XGen 表达式编辑器”(XGen Expression Editor)。 颜色样例将显示在“基本体颜色”(Primitive Color)旁边。


您设置的“基本体颜色”(Primitive Color)不会出现在渲染的描述中。若要在渲染输出中为样条线指定颜色,您必须修改 XGen 头发现象着色器(请参见设置 XGen 头发现象着色器的颜色值)。
继续使用修饰笔刷和默认的样条线属性来获得所需的外观。然后,您可以在 mental ray 中渲染描述。请参见渲染描述工作流程示例。