可以通过在不同变换工具处于活动状态的情况下同时按住 Ctrl 和 Shift 键并使用 在场景中单击来访问与变换工具相关的许多设置。
以下标记菜单是“移动工具”(Move Tool)、“旋转工具”(Rotate Tool)和“缩放工具”(Scale Tool)的公用菜单。
菜单项 | 效果 |
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保持 UV | Maya 会相对于场景视图中进行的变换自动变换 UV 空间中的 UV。 |
菜单项 | 效果 |
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对称(Symmetry) |
打开“对象”(Object)对称。 |
拓扑(Topology)/世界(World)/对象(Object) |
设置对称空间。 |
X 轴(X Axis) / Y 轴(Y Axis) / Z 轴(Z Axis) |
用于选择是否沿 X、Y 或 Z 轴反射您的选择。 |
菜单项 | 效果 |
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框选(Marquee) | 启用和禁用“框选”(Marquee)。请参见选择样式。 |
选择前亮显(Preselection Highlight) | 启用和禁用“选择前亮显”(Preselection Highlight)。 |
对象模式(Object mode) | 打开和关闭“对象模式”(Object mode)。 |
亮显背面(Highlight Backfaces) | 启用此选项时,背面组件将被预先选择亮显或可选择。禁用此选项时,背面组件仍然可选择,但不会被预先选择亮显。 |
以资源为中心(Asset Centric) |
打开和关闭“以资源为中心”(Asset Centric)选择。 |
表面(Surface) / 体积(Volume) / 全局(Global) | 为“软选择”(Soft Selection)设置“衰减模式”(Falloff Mode)。 |
颜色反馈(Color Feedback) | 为“软选择”(Soft Selection)打开和关闭颜色反馈。 |
基于摄影机的选择(Camera Based Selection) | 打开基于摄影机的选择。详细信息请参见仅选择未阻挡的组件。 |
清除选择(Clear Selection) | 取消选择所有选定的组件。 |
通过以下标记菜单可以访问与“选择工具”(Select Tool)关联的选项。您也可以通过按住 Q 键并在场景中单击来访问这些标记菜单。
菜单项(Menu Item) | 效果(Effect) |
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蚂蚁线(Marquee) / 阻力(Drag) | 更改选择样式。详细信息请参见选择多个组件。 |
绘制选择(Paint Select) | 将选择模式更改为“绘制选择”。详细信息请参见绘制选择工具。 |
套索(Lasso) | 将选择模式更改为“套索选择”。详细信息请参见套索工具。 |
基于摄影机的选择(Camera Based Selection) | 打开基于摄影机的选择。详细信息请参见仅选择未阻挡的组件。 |
清除选择(Clear Selection) | 取消选择所有选定的组件。 |
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用于设置约束。请参见“建模工具包”(Modeling Toolkit)选择约束。 |
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用于选择变换约束。请参见“建模工具包”(Modeling Toolkit)变换约束。 |
通过以下标记菜单可以访问与“移动工具”(Move Tool)关联的选项。您也可以通过按住 W 键并在场景中单击来访问这些标记菜单。
菜单项 | 效果 |
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世界(World)/对象(Object)/组件(Component) | 为“移动工具”(Move Tool)设置“移动轴”(Move Axis)(坐标系)。 |
保持间距(Keep Spacing) | 在启用捕捉设置时保持相对间距。 |
保留子对象位置(Preserve Child Position) | 在移动父对象时保持子对象的位置。 |
调整模式(Tweak Mode) | 打开和关闭“调整模式”(Tweak Mode)。 |
更新三轴架(Update Triad) | 确定在操纵期间或在释放鼠标按钮(沿组件的法线移动这些组件时)是否更新操纵器。 |
移动选项(Move Options) | 打开“工具设置”(Tool Settings)。 |
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用于设置约束。请参见“建模工具包”(Modeling Toolkit)选择约束。 |
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用于选择变换约束。请参见“建模工具包”(Modeling Toolkit)变换约束。 |
菜单项 | 效果 |
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激活对象的轴(Live Object Axis)/法线(Normal)/父对象(Parent)/沿旋转轴(Along Rotation Axis)/自定义(Custom) | 为“移动工具”(Move Tool)设置“移动轴”(Move Axis)。 |
将方向设置为组件(Set Orientation to Component) |
基于指定点、边或面将“移动轴”(Move Axis)设置为“自定义”(Custom)轴方向。请参见设置自定义轴方向。 |
菜单项 | 效果 |
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离散移动(Discrete Move) | 用于按指定的增量移动组件。 可以在“工具设置”(Tool Settings)编辑器中修改增量。 |
面中心(Face Center) / 顶点(Vertex) | 用于移动和捕捉到活动多边形的组件。 可以同时打开二者。 |
相对模式(Relative Mode) | 用于相对于组件的初始方向或比例移动这些组件。 |
通过以下标记菜单可以访问与“旋转工具”(Rotate Tool)关联的选项。您也可以通过按住 E 键并在场景中单击来访问这些标记菜单。
菜单项 | 效果 |
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对象(Object)/世界(World)/组件(Component)/万向(Gimbal) | 设置“旋转模式”(Rotate mode)。 |
组件使用对象枢轴(Comp Use Object Pivot) | 用于围绕对象的枢轴点旋转对象组件。 |
离散旋转(Discrete Rotate) | 用于按指定的增量旋转组件。 可以在“工具设置”(Tool Settings)编辑器中修改增量。 |
相对(Relative) | 用于相对于组件的初始方向或比例旋转或缩放这些组件。 |
置于虚拟轨迹球中心(Center As Virtual Trackball) | 启用时,在旋转操纵器(中心)内部拖动区域会旋转对象或组件。 禁用时,只能通过拖动旋转操纵器旋转对象或组件。 |
旋转选项(Rotate Options) | 打开“工具设置”(Tool Settings)。 |
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用于设置约束。请参见“建模工具包”(Modeling Toolkit)选择约束。 |
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用于选择变换约束。请参见“建模工具包”(Modeling Toolkit)变换约束。 |
通过以下标记菜单可以访问与“缩放工具”(Scale Tool)关联的选项。您也可以通过按住 R 键并在场景中单击来访问这些标记菜单。
菜单项 | 效果 |
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组件使用对象枢轴(Comp Use Object Pivot) | 用于相对于对象的枢轴点缩放对象组件。 |
捕捉缩放(Snap Scale) | 用于按指定的增量缩放组件。 可以在“工具设置”(Tool Settings)编辑器中修改增量。 |
相对(Relative) | 用于相对于组件的初始方向或比例旋转或缩放这些组件。 |
缩放选项(Scale Options) | 打开“工具设置”(Tool Settings)。 |
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用于设置约束。请参见“建模工具包”(Modeling Toolkit)选择约束。 |
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用于选择变换约束。请参见“建模工具包”(Modeling Toolkit)变换约束。 |