可以将纹理或图像文件保存到 Ptex 贴图,然后使用贴图将纹理或图像指定给描述。预览描述时,基本体将基于其在几何体曲面上的位置使用纹理的颜色值。
若要查看已渲染描述中的纹理颜色值,必须将 xgen_ptex_lookup 节点连接到 XGen 头发着色器的颜色通道。请参见为描述指定基于 Ptex 的纹理。
- 在 XGen 窗口中,单击“预览/输出”(Preview/Output)选项卡。
- 在“预览设置”(Preview Settings)部分中,单击“基本体颜色”(Primitive Color)旁边的
图标。
- 在出现的菜单中,选择“创建贴图”(Create Map)。
- 在“创建贴图”(Create Map)窗口中设置选项。
- 键入“贴图名称”(Map Name)。
- 将“贴图分辨率”(Map Resolution)设置为 30 或更大的值。
- 将“起始颜色”(Start Color)设置为“白色”(White)或“基于属性”(Based on attribute)。
- 单击“创建”(Create)。
这将在 XGen 着色网络中创建一个新的文件节点。
- 在“Hypershade”中,选择该文件节点。
- 在“文件”(File)节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,浏览到要保存到 Ptex 贴图的图像或纹理文件。
- 在退出“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)之前,单击“基本体颜色”(Primitive Color)旁边的
图标,以保存具有该图像或纹理的 Ptex 贴图。
- 预览描述。
预览的基本体显示纹理的颜色。