将组保存到磁盘,随后便可通过标记菜单提供,并可以添加到任何网络。想要多次重复利用同一组节点和连接时,该功能非常有用。请参见将 ShaderFX 组节点保存到磁盘。
每次更新“ShaderFX”编辑器时,场景视图也将自动更新。
如果您注意到这会影响性能,可以更改设置以在选择手动计算时仅更新场景。
若要执行此操作,请先启用 Settings > Manually Compute Graph,然后在每次要手动更新场景时选择 Tools > Compute Graph。