圓角使用與物件相切的、具有指定半徑的弧,來連接兩個物件。
內部的角點稱為內圓角,外部的角點稱為外圓角,您可以使用 FILLET 指令建立這兩種圓角。
您可以圓角
FILLET 可以使用單一指令來外圓角聚合線上所有的角點。此外,您可以使用「多個」選項使多組物件成為圓角,而無需結束指令。
如果要圓角的兩個物件位於同一個圖層上,則圓角弧會建立在該圖層上。否則,圓角弧會建立在目前圖層上。圖層將影響包括顏色與線型在內的物件性質。
除了弧線之外,您還可以使用 BLEND 來建立連接兩條線或曲線,並與其相切的雲形線。
您可以使用「修剪」選項,指定是將所選物件修剪或延伸到取得的弧端點,還是不變更它們。
依據您指定的位置,可能會有多個可能圓角存在於選取的物件之間。比較圖解中的選取位置與產生的圓角。
若要圓角線與聚合線,則每條線或其延伸線均必須與一條聚合線線段相交。若「修剪」選項在打開狀態,被圓角的物件與圓角弧會接合成一條新聚合線。
您也可以在指定聚合線選項之前,透過選取聚合線線段來為開放聚合線的端點建立圓角。此作業會建立封閉聚合線。
您可以圓角整條聚合線,或從整條聚合線移除圓角。
如果您設定一個非零的圓角半徑,FILLET 將在其長度足可容納圓角半徑的每一條聚合線線段的頂點處插入圓角弧。
如果聚合線中有兩條線段是由這兩條線段之間的弧線所分隔,則 FILLET 會移除這條弧線段,並以目前圓角半徑所形成的新弧線段取代。
如果您設定圓角半徑為 0,則不會有圓角弧插入。如果有兩條線性聚合線段由一條弧線所分隔,則 FILLET 會移除這段弧並延伸這兩條線段,直到它們相交。
您可以圓角平行線、建構線以及射線。目前的圓角半徑暫時加以調整,以便建立與兩個物件均相切,並且位於這兩個物件共有平面內的弧。
第一個被選取的物件必須是一條線或射線,但是第二個物件可以是線、建構線或射線。圓角弧的連接如圖所示。