Přiřazení tvaru k světlu

  1. Pravým tlačítkem myši klikněte na světlo ve výkresu a vyberte položku Vlastnosti.
  2. Posuňte se po paletě Vlastnosti osvětlení k rendrovaným detailům stínů.
  3. Změňte vlastnost Typ na možnost Měkké (vzorkované).
  4. Změňte vlastnost Tvar na dostupnou možnost.
    Dostupné tvary závisí na typu světla:
    • Reflektor: K dispozici jsou tvary Pravoúhlé a Disk.
    • Bodové světlo a Pásmové světlo: K dispozici jsou tvary Lineární, Obdélníkový, Disk, Válec a Koule.
  5. Změňte vlastnost Viditelný rendr na hodnotu Ano.
  6. Proveďte rendrování obrázku.

    Světlo je zobrazeno se zvoleným tvarem.