Práce s nastavením světel

Můžete upravit umístění a cíle světel poté, co byly umístěny do scény.

Posunutí bodového světla nebo reflektoru

  1. Vyberte příslušný symbol světla nebo světlo zvolte v seznamu Světla v okně Model.
  2. Vyberte uzel Pozice.

    Uzel Pozice se nachází v dolní části reflektoru a ve středu bodového světla.

  3. Přetáhněte uzel do nového umístění a kliknutím světlo umístěte.
    Poznámka: Reflektor se při posouvání otáčí, aby zůstal zaměřen na určený cíl. Chcete-li zdroj posouvat zároveň s jeho cílem, přetáhněte přímo znak daného světla, nikoli uzel Pozice.

Změna orientace světla

Chcete-li změnit orientaci světla, klikněte pravým tlačítkem na symbol světla a vyberte možnost v místní nabídce:
  • Otočit – nastaví orientaci světla.
  • Obrátit – obrátí světlo na cíl v opačném směru.

Odstranění světla

  1. Klikněte na kartu Vizualizovat panel Světla ikonu k otevření dialogu{. Hledat
  2. Vyberte jedno nebo několik světel, které chcete vymazat.
  3. Klikněte pravým tlačítkem na výběr a vyberte příkaz Vymazat světlo nebo Vymazat světla.