Můžete upravit umístění a cíle světel poté, co byly umístěny do scény.
Posunutí bodového světla nebo reflektoru
Vyberte příslušný symbol světla nebo světlo zvolte v seznamu Světla v okně Model.
Vyberte uzel Pozice.
Uzel Pozice se nachází v dolní části reflektoru a ve středu bodového světla.
Přetáhněte uzel do nového umístění a kliknutím světlo umístěte.
Poznámka: Reflektor se při posouvání otáčí, aby zůstal zaměřen na určený cíl. Chcete-li zdroj posouvat zároveň s jeho cílem, přetáhněte přímo znak daného světla, nikoli uzel Pozice.
Změna orientace světla
Chcete-li změnit orientaci světla, klikněte pravým tlačítkem na symbol světla a vyberte možnost v místní nabídce:
Otočit – nastaví orientaci světla.
Obrátit – obrátí světlo na cíl v opačném směru.
Odstranění světla
Klikněte na kartu Vizualizovat panel Světla ikonu k otevření dialogu{. Hledat
Vyberte jedno nebo několik světel, které chcete vymazat.
Klikněte pravým tlačítkem na výběr a vyberte příkaz Vymazat světlo nebo Vymazat světla.