Přesune plochy na základním tělese nebo prvku.
Přesune jednu nebo více ploch na základním tělese nebo prvku podle určené vzdálenosti a směru nebo podle pohybu roviny na zadané souřadnice.
V prostředí 3D součásti jsou přesunuté plochy parametrické. V prostředí základních těles nejsou přesunuté plochy parametrické.
Možnost Automatický přechod automaticky přesune přilehlé tangenciální plochy a v případě potřeby také vytvoří nové přechody. Ve výchozím nastavení je aktivní v prostředí modelování součásti a úpravy tělesa.
Zaškrtávací políčko Automatické přechody není v prostředí úprav základního tělesa k dispozici.
Když je trojice zobrazena, zvolením nebo tažením segmentu trojice označte typ transformace, kterou chcete provést. Zadáním souřadnic do textového pole můžete plochu nebo prvek posunout přesně. Když táhnete nebo otáčíte trojicí, souřadnice X, Y a Z nebo úhlové hodnoty se v textovém poli dynamicky aktualizují.
Když trojici aktivujete poprvé, koule počátku trojice je shodná s geometrií, kterou chcete transformovat. Kliknutím na některou část trojice nebo přetažením označte typ požadované transformace. Když zvolíte jiné součásti trojice, můžete provést tažení nebo zadat přesné souřadnice odpovídající vaší volbě.
Šipky Posunují trojici podél os.
Rotační manipulátory Otáčejí trojici okolo osy.
Roviny Posunují trojici ve zvolené rovině.
Koule Nabízí neomezený pohyb v rovině pohledu.
Směr umožňuje výběr hrany nebo pracovní osy k určení směru.
Vzdálenost Umožňuje nastavení vzdálenosti posunutí ploch. Tato položka může být vyjádřena jako výraz nebo naposledy použitá hodnota vybraná ze seznamu. Podle potřeby zvolte příkaz Měřit nebo příkaz Zobrazit kóty.
Body umožňuje nastavení počátečních a koncových bodů k určení posunu ploch. Nakreslí dočasnou úsečku k zobrazení vektoru.
Rovina umožňuje výběr roviny, po které budou posunuty plochy.