Planare Projektionsmethode

Normalen-Relief-Mapping beinhaltet zwei Objekte: ein hochauflösendes, polygonal detailliertes Objekt als Quelle für die Normalen-Relief-Mapping-Information, und ein niedrig auflösendes Ziel, das das Map erhält und es verwendet, um detaillierter zu erscheinen, als es eigentlich ist.

Das Ziel in diesem Lehrgang ist es, dem Zielobjekt, einer einfachen zweidimensionalen Ebene, die komplexe Oberflächendetails der Quelle zuzuweisen: eine Kachel aus gemauerten Steinen.

Die Textur, die mit der Ebene eingebacken wird, besteht aus einem Normalen-Relief-Map, zusammen mit einem Streufarben-Map. Sie fügen dann ein Höhen-Map hinzu, um der Ebene den Anschein von Tiefe zu geben, und rendern sie mit dem mental ray-Renderer.

In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:

Zielgruppe: Anfänger mit Vorkenntnissen

Bearbeitungszeit: 1 Stunde

Vorbereitung für diesen Lehrgang