Modifikatorgruppe

Über die Erstellungsgruppe von 3ds Max können Sie Grundobjekte in Ihrer Szene platzieren, zum Beispiel dreidimensionale Geometrie, zweidimensionale Konturen, Lichtquellen, Kameras, Space Warps und Helfer.

Jedes Objekt, das Sie hinzufügen, besitzt einen eigenen Satz an Erstellungsparametern, die je nach Objekttyp dessen Geometrie und weitere Eigenschaften definieren. Jedes in einer Szene platzierte Objekt verfügt über eigene Erstellungsparameter. Sie können diese Parameter in der Modifikatorgruppe ändern.

Mit der Modifikatorgruppe können Sie außerdem Modifikatoren zuweisen. Modifikatoren sind Hilfsmittel zum Umformen von Objekten. Obwohl das endgültige Erscheinungsbild des Objekts geformt wird, ändern sich die zugrundeliegenden Erstellungsparameter durch Modifikatoren nicht.

Die Modifikatorgruppe wird für folgende Zwecke verwendet:

Anmerkung: Einige Space Warps können als Modifikatoren erstellt werden. Siehe Weltmodifikatoren (WKM).

Die Modifikatorgruppe bleibt so lange eingeblendet, bis Sie zu einer anderen Befehlsgruppe wechseln. Der obere Bereich der Gruppe enthält immer Steuerelemente für Name und Farbe, dazu optional die aktuellen Schaltflächen für den Modifikatorsatz, die Modifikatoren-Liste sowie den Modifikatorstapel und zugehörige Steuerelemente. Wenn Sie ein Objekt auswählen, wird der restliche Inhalt der Gruppe (verschiedene Rollouts mit Optionen und Steuerelementen) so aktualisiert, dass Sie nur auf die Elemente zugreifen können, die für Änderungen an diesem Objekt notwendig sind.

Was Sie ändern können, hängt davon ab, ob es sich bei einem Objekt um einen geometrischen Grundkörper handelt, wie zum Beispiel eine Kugel, oder um einen anderen Objekttyp, wie etwa eine Lichtquelle oder einen Space Warp. Jede Kategorie verfügt über eigene Möglichkeiten. Der Inhalt der Modifikatorgruppe hängt immer von der Kategorie sowie dem ausgewählten Objekt ab. Wenn Sie eine Änderung über die Modifikatorgruppe vornehmen, werden die Ergebnisse sofort auf das Objekt übertragen.

Mithilfe der Steuerelemente für den Modifikatorstapel können Sie Modifikatoren ändern bzw. löschen.

Prozeduren

So arbeiten Sie mit der Modifikatorgruppe

  1. Wählen Sie ein Objekt aus.
  2. Klicken Sie in der Befehlsgruppe auf die Registerkarte Ändern, um die Modifikatorgruppe zu öffnen.

    Am oberen Rand der Modifikatorgruppe steht der Name des Objekts, und im übrigen Bereich der Gruppe werden Einstellungen für das Objekt oder der Modifikator an der Spitze des dazugehörigen Stapels angezeigt.

  3. Sie können nun einen der folgenden Schritte ausführen:
    • Ändern der Objektparameter. Während Sie diese Parameter ändern, wird das Objekt in den Ansichtsfenstern aktualisiert.
    • Zuweisen eines Modifikators zu einem Objekt.
    • Ändern der Modifikatorparameter. Während Sie diese Parameter ändern, wird das Objekt in den Ansichtsfenstern aktualisiert.
    • Ausblenden des Stapels, um eine bearbeitbare Oberfläche, zum Beispiel ein bearbeitbares Netz, zu erstellen.

So wenden Sie einen Modifikator aus der Modifikatorgruppe an

  1. Wählen Sie ein Objekt aus.
  2. Klicken Sie in der Befehlsgruppe auf die Registerkarte Ändern, um die Modifikatorgruppe zu öffnen. Klicken Sie in der Modifikatorgruppe auf Modifikatoren-Liste, um die Liste mit Modifikatoren zu öffnen.
  3. Führen Sie einen Bildlauf in der Liste durch, um nach dem gewünschten Modifikator zu suchen. Sie können eine der Standardmethoden verwenden:
    • Drücken Sie auf der Tastatur (Nach-oben-Taste) oder (Nach-unten-Taste), um die Objekte eins nach dem anderen durchzugehen, drücken Sie oder , um in bildschirmgroßen Segmenten zu blättern, oder drücken Sie bzw. die Ende-Taste, um zum Anfang bzw. zum Ende der Liste zu springen. Der Name des ausgewählten Modifikators wird markiert und oben in der Liste angezeigt.
      Tipp: Wenn Sie den Namen des Modifikators kennen, können Sie den Anfangsbuchstaben auf der Tastatur drücken, um zum entsprechenden Abschnitt zu springen. Sie können alle Einträge mit diesem Anfangsbuchstaben nacheinander anzeigen, indem Sie die Taste mehrmals drücken.
    • Ziehen Sie die Bildlaufleiste am rechten Rand der Liste mit der Maus, oder drehen Sie das Mausrad.
  4. Wenden Sie den Modifikator an. Wenn Sie die Tastatur verwenden, drücken Sie , um den markierten Modifikator anzuwenden. Wenn Sie die Maus verwenden, klicken Sie einfach auf den Namen, um ihn anzuwenden.