Dialogfeld "Klonoptionen"

Der Befehl "Klonen" erstellt eine Kopie, eine Instanz oder eine Referenz eines ausgewählten Objekts oder Objektsatzes.

Der Befehl "Klonen" im Menü "Bearbeiten" erstellt eine einzelne Kopie.

Sie können mehrere Kopien klonen, indem Sie die Taste gedrückt halten, während Sie die Auswahl transformieren.

Benutzeroberfläche

Bereich Objekt

  • Kopie Platziert eine Kopie des ausgewählten Objekts an der angegebenen Position.
  • Instanz Platziert eine Instanz des ausgewählten Objekts an der angegebenen Position.
  • Referenz Platziert eine Referenz des ausgewählten Objekts an der angegebenen Position.

Bereich "Controller"

Hier können Sie die Transformationscontroller der untergeordneten Objekte des Originalobjekts kopieren oder instanziieren. Diese Option ist nur verfügbar, wenn die Auswahl, die Sie klonen, zwei oder mehr hierarchisch verknüpfte Objekte enthält.

Bei Klonen von nicht verknüpften Objekten werden Transformationscontroller einfach kopiert. Darüber hinaus wird beim Klonen verknüpfter Objekte einfach der Transformationscontroller des geklonten Objekts auf der höchsten Ebene kopiert. Diese Option gilt nur für die Transformationscontroller von Objekten, die sich nicht auf der obersten Ebene der geklonten Hierarchie befinden.

  • Kopie Kopiert die Transformationscontroller der geklonten Objekte.
  • Instanz Instanziert die Transformationscontroller der geklonten Objekte unter der obersten Ebene der geklonten Hierarchie. Bei instanzierten Transformationscontrollern können Sie die Transformationsanimation eines Satzes verknüpfter untergeordneter Objekte ändern und diese Änderung automatisch auf alle geklonten Sätze anwenden.

    So können Sie alle Klone mit einer einzigen Animationseinrichtung auf die gleiche Weise animieren. Nehmen Sie als Beispiel eine Szene mit drei Objekten namens Torso, Oberschenkel und Unterschenkel. Die Objekte sind hierarchisch so verknüpft, dass "Torso" das übergeordnete Objekt von "Oberschenkel" und "Oberschenkel" das übergeordnete Objekt von "Unterschenkel" ist. Angenommen, Sie wählen alle drei Objekte aus, klonen Sie und wählen "Klonoptionen" "Controller" "Instanz". Wenn Sie anschließend entweder das Objekt Oberschenkel oder Unterschenkel transformieren, wird das entsprechende Objekt in der anderen Hierarchie zusammen mit allen untergeordneten Objekten auf die gleiche Weise transformiert. Wenn Sie jedoch eines der Torso-Objekte transformieren, wirkt sich dies nicht auf die andere Hierarchie aus.

Anzahl der Kopien
Hier wird die Anzahl der Kopien angegeben, die von dem Objekt erstellt werden sollen. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie ein Objekt bei gedrückter Umschalttaste klonen.

Wenn Klonen bei gedrückter Umschalttaste verwendet wird, um mehrere Kopien zu erstellen, wird die Transformation nacheinander auf jede weitere Kopie angewendet. Wenn Sie ein Objekt bei gedrückter Umschalttaste verschieben und zwei Kopien angegeben haben, hat die zweite Kopie den gleichen Abstand von der ersten Kopie wie die erste Kopie vom Original. Beim Drehen werden zwei Kopien des gedrehten Objekts erstellt, wobei die zweite Kopie doppelt so weit gedreht wird wie die erste. Beim Skalieren werden zwei Kopien des skalierten Objekts erstellt, wobei die zweite Kopie in Relation zur ersten Kopie um denselben Prozentsatz skaliert wird wie die erste Kopie zum Original.

Name
Zeigt den Namen des geklonten Objekts an.

In diesem Feld können Sie den Namen ändern. Weitere Kopien verwenden denselben Namen gefolgt von einer dreistelligen Zahl; diese fängt bei 001 an und erhöht sich bei jeder Kopie um eins. Wenn Sie beispielsweise ein Objekt bei gedrückter Umschalttaste verschieben und dann den Namen Gebäude und zwei Kopien angeben, wird die erste Kopie mit dem Namen Gebäude und die zweite Kopie mit dem Namen Gebäude001 versehen.