Abbiegeoptionen für Fußgänger

Mit der MAXScript-Variable pop.turnoptkönnen Sie anpassen, wie Fußgänger abbiegen, wenn Sie zu einer Kreuzung kommen.

Sie können den Wert pop.turnopt in der MAXScript Mini-Aufzeichnung oder im Fenster MAXScript-Aufzeichnung festlegen.

Wichtig: Änderungen am Wert pop.turnopt bleiben nur während der aktuellen Sitzung von 3ds Max erhalten. Dieser Wert wird nicht mit der MAX-Szene gespeichert.

Dies sind die möglichen Einstellungen für pop.turnopt:

pop.turnopt=#maxspeed
Die Fußgänger wählen die Richtung, in der sie am schnellsten durch die Kreuzung kommen, wenn Sie beschleunigen müssen, um andere zu vermeiden.

Auf diese Weise vermeiden Sie Staus, indem die Fußgänger schnell durch die Kreuzung geschleust werden.

pop.turnopt=#maxdistribution
Die Fußgänger wählen die Richtung, die am längsten ungenutzt war. Dadurch werden Fußgänger gleichmäßig in den wegführenden Flüssen verteilt.
pop.turnopt=#mindistance
Die Fußgänger wählen die Richtung, die den kürzesten Weg darstellt.
pop.turnopt=#hybrid
(Vorgabe). Die Fußgänger wählen die Richtung auf Basis einer Kombination aller obigen.