MultiPass-Rendereffekte verwenden verschiedene Renderausgaben desselben Frames mit einer geringen Kamerabewegung zwischen den einzelnen Renderausgaben. Die mehrfachen Renderdurchläufe simulieren die Unschärfe, die bei einem Film in einer Kamera unter bestimmten Umständen auftreten würde.
Es werden die folgenden integrierten Multi-Pass-Effekte bereitgestellt:
Multi-Pass-Tiefenschärfe
Oben: Objekte in mittlerer Distanz werden scharf, nahe und entfernte Objekte dagegen unscharf wiedergegeben.
Unten links: Nahe Objekte werden scharf, entfernte Objekte dagegen unscharf wiedergegeben.
Unten rechts: Entfernte Objekte werden scharf, nahe Objekte dagegen unscharf wiedergegeben.
Oben: Auf die Schwingen des fliegenden Drachens angewendete Bewegungsunschärfe
Unten: Multi-Pass-Durchgänge werden in aufeinanderfolgenden Aktualisierungen des Fensters mit gerendertem Bild sichtbar.